Ya ni llorar es bueno, Cuphead se va hasta mediados de 2017

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martinpixel

MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

Microsoft se caracterizó en el Xbox 360 por tener una buena relación con los estudios independientes para poder llevar sus juegos digitales de manera exclusiva para su consola, en el caso del Xbox One la historia no fue tan favorecedora, muchos desarrolladores se quejaron de las políticas que tenía Microsoft y optaron por Sony, además de tener una cantidad más grande de consolas disponibles.

Pero con Cuphead es diferente, un juego que se presentó hace mucho y nos sorprendió por tener una estética de los cortos animados de la década de los 30.

Su lanzamiento se planeó originalmente para 2015, luego sufrió un retraso importante para lo que sería finales de 2016 y nuevamente se retrasa hasta mediados de 2017, los motivos del estudio fue que seguirían trabajando para mantener el estilo gráfico del juego, necesitando un poco más de trabajo.

El juego de MDHR se encuentra planeado para Xbox One y la PC.

Vía | Cuphead

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