Tras la revelación oficial del segundo tráiler de Star Wars: Battlefront (primero que muestra escenas in-game), en las redes sociales se estuvieron revelando nuevos detalles interesantes sobre este reboot que será lanzado en México el próximo 17 de noviembre para PC, Xbox One y PlayStation 4. Entre la información que obtuvimos se encuentran detalles provenientes de un youtuber muy famoso que logró ver un poco del gameplay del juego.
De acuerdo a las impresiones de juego de JackFrags, quien vio el juego correr en una PlayStation 4, los jugadores en el modo en primera persona serán capaces de apuntar sus armas al puro estilo de los títulos de Call of Duty (con ADS). Entre el armamento podemos esperar ver pistolas, pistolas de láser y rifles de francotirador, así como lanzacohetes. Y parece que las armas tienen un efecto de "reutilización" tras agotarse las municiones. Battlefront también ofrece objetos especiales entre los que se encuentran lanza-misiles, mochilas cohete, granadas, francotiradores láser y escudos de burbujas.
Según BattlefrontUpdates, que también llegó a jugar Battlefront antes de tiempo, los pueblos de Ewok en los arboles de Endor son transitables e incluso se pueden utilizar como nidos de francotirador. La interfaz de usuario del juego se describe como sencilla, con un mini-mapa circular en la esquina inferior izquierda que pone de relieve el punto del enemigo - si, muy al estilo de Halo o Destiny. También parece que cuando el jugador corre o dispara revela su posición. En la interfaz también se muestran cuatro ranuras; tres para armas primarias y otro para diferentes objetos.
De acuerdo a las personas que ya lo jugaron, en PlayStation 4 Battlefront corre a 60 cuadros por segundo. Esto después lo confirmó el director de diseño de DICE, Niklas Fegraeus, asegurando que correrá a esa tasa en consolas.
I got this Dennis. It's 60 fps! #twittertakeover #figgetoofast https://t.co/YtGKyVOkSg
— Niklas Fegraeus (@DICEfigge) abril 18, 2015
Fegraeus siguió contestando a la gente y reveló que habrá 4 planetas icónicos, cada uno con más de dos mapas para jugar desde el lanzamiento. Con más de 8 mapas, nos llevarán a lugares a los que nunca hemos estado. Cada sitio variará dependiendo del modo de juego, así como de las experiencias que queramos vivir.
El juego no tendrá un modo historia en si, pero según Fegraeus, Star Wars: Battlefront ofrecerá misiones que podrán ser jugadas a pantalla dividida con otro amigo de forma local. El apartado Misiones nos dejará entrar a la acción de forma solitaria o cooperativa, con bots, en línea o sin conexión a Internet. Al momento no tenemos conocimiento en que consistes estas actividades.
El director de diseño también confirmó que el trailer fue totalmente hecho con el motor gráfico, usando los modelos que estarán presentes en el juego.
Yes, the trailer was filmed in engine, using our in-game models https://t.co/jGhy7BxDlA
— Niklas Fegraeus (@DICEfigge) abril 17, 2015
Lo anterior fue aclarado de nuevo tras darse a conocer el tráiler, pues en ese entonces hubo gente que dudó de las capacidades gráficas afirmando que lo que se mostraba en el vídeo no era in-game si no una cinemática hecha con computadora que no reflejaba el aspecto del juego.
Ya para terminar, el productor Jesper Nielsen, comentó en Reddit que el primer gameplay de Star Wars: Battlefront va a venir a su debido tiempo, y aseguró que la versión del juego para Xbox One también se ve fantástica, pero que al momento no puede dar más detalles concretos debido a que aún faltan muchos meses para pulir y desarrollar.
- Vía | MP1st
- Sitio oficial | Star Wars: Battlefront
- En Vida Extra México | El tráiler de Star Wars: Battlefront está hecho con elementos del juego, ``no tratamos de engañar a nadie´´: DICE