La beta de The Division es genial y cuenta con aspectos que le vendrían muy bien a Destiny

La beta de The Division es genial y cuenta con aspectos que le vendrían muy bien a Destiny

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La beta de The Division es genial y cuenta con aspectos que le vendrían muy bien a Destiny

Tuve la oportunidad de jugar la beta de Tom Clancy's the The Division en PlayStation 4 el pasado fin de semana, y tras varias largas sesiones de juego, debo de reconocer que Ubisoft está haciendo un exelente trabajo en su primer RPG de mundo abierto. El juego es adictivo y muy divertido, sobre todo si se juega con amigos.

Hay que aceptar que The Division comparte muchas similitudes con Destiny, y es por eso que me he decidido a escribir esta publicación, para comparar algunos aspectos grandiosos con los que The Division cuenta y que Bungie necesita implementar ahora mismo en su juego si quiere que vuelva a la vida.

Narrativa

Uno de los principales problemas que tenían los jugadores cuando se lanzó Destiny fue su historia o, mejor aún, la falta de narrativa que nos hiciera entender qué es lo que estaba pasando en el juego. Lo peor de todo fue el Grimorio, que fue implementado de un manera bastante mala, ya que los jugadores tienen que acceder a un dispositivo móvil para conocer fragmentos interesantes.

Ubisoft también está trayendo una especie de grimorio a The Division para que los jugadores descubran parte de la historia a través de Echos y archivos que están repartidos por todo el mapa. Esto hace que revivamos experiencias ocurridas durante la evacuación de Nueva York ocasionada por un virus mortal y entendamos porque está así la ciudad.

Un mundo libre, como debe de ser

Tom Clancy S The Division Beta 17

Hacer un mundo abierto para múltiples jugadores que también se sienta vivo no es poca cosa. Destiny trató de proporcionar esta experiencia a través de actividades al azar, pero fuera de estas mini-misiones sin sentido, en los planetas no había nada más que hacer en el modo patrulla que matar a los mismos enemigos una y otra vez hasta el aburrimiento.

En The Division sucede algo completamente diferente. Al recorrer las calles de Nueva York puedes experimentar ese sentimiento de supervivencia, donde los perros salen - algunas veces llenos de nieve - a buscar su alimento en los botes de basura, y las personas le rogan a los agentes que les den algo de beber o comer y a cambio les ofrecen ropa u otras cosas útiles. Los jugadores también se pueden encontrar con vándalos saqueando tiendas y robando a inocentes. Nosotros incluso podemos entrar a departamentos y hasta al subterraneo para buscar suministros y equipamiento. Estas actidades dinámicas, aunadas al excelente apartado gráfico, hacen que The Division sea una experiencia muy inmersiva.

El botín

El sistema de botín en The Division funciona como cualquier juego RPG. Las armas y demás equipamiento tienen clases basadas en colores; el blanco es lo más común y lo amarillo es lo más raro y codiciado. Lo que diferencia a The Division de Destiny es que no hay ranuras específicas para las armas -con la excepción de la pistola, que tiene balas infinitas. Hay armas para cada gusto, como ametralladoras lijeras, rifles de asalto, rifles de francotirador y escopetas. Podemos equipar cualquiera de estas armas en las dos ranuras principales. Si lo desean, pueden tener dos fusiles de asalto iguales a la vez con diferentes configuraciones, pero recuerden que cada tipo de arma requiere su munición. Lo recomendable es tener un arma para suprimir las posiciones de los enemigos y otra para disparar desde lejos.

La tasa de caída de las armas y equipamiento se dan al azar al matar a los enemigos, pero también se pueden ganar al completar misiones en ciertas dificultades. En el juego también hay vendedores como en Destiny, que cada 24 horas surten sus tiendas con material nuevo. Todo nuestro inventario estará guardado en una mochila - misma que puede cambiarse por otras de mayor tamaño y así llevar más cosas - que siempre llevamos en la espalda, pero también hay una especie de deposito donde podemos almacenar nuestras mejores armas, armaduras y demás.

Entre otras cosas que también podemos obtener de los enemigos al matarlos, o también comprar en las tiendas, están mascaras para evitar contagiarnos en la Zona Oscura y otros lugares infectados por el virus, así como armaduras tales como rodilleras, chalecos antibalas y guantes, mismas que pueden ser sustituídas por equipo de mejor calidad.

Personalización estética

Tom Clancy S The Division Beta 4

Un área donde Destiny está por los suelos es la personalización estética de los guardianes. En el estado actual del juego es imposible usar una armadura obtenida en la Incursión de la Cámara de Cristal y ser nivel de Luz 320. La personalización no es libre y se nos obliga a llevar una armadura que no nos gusta, pero que es necesaria por las habilidades que esta lleva.

La personalización puede no ser un gran problema para todos, pero es ciertamente algo que ayuda a añadir diversidad en cualquier RPG, además es una característica que entretiene y nos hace estar jugando solo para encontrar más objetos con que vestirnos. Lo que hace que la personalización sea tan especial en The Division es que es completamente cósmetica y no tiene nada que ver con el nivel que llevemos y mucho menos con las habilidades.

Al iniciar The Division, los jugadores podrán crear un personaje y cambiar su tono de piel, el cabello, incluso la cara y sexo. La ropa que podemos equiparnos suele caer dentro de las misiones, en la zona oscura, al matar enemigos y al ayudar a otros supervivientes que vagan por las calles de Nueva York. Lo bueno de estos drops es que nunca caerá la misma ropa dos veces y esta se comparte con todos los personajes que creemos en el juego (que son hasta 4).

Entre la ropa podremos encontrar gorros, chalecos, chamarras, pantalones, botas y gafas, todo este equipo tiene diferentes diseños para todos los gustos, un detalle que realmente se agradece.

Multijugador

Tom Clancy S The Division Beta 14

En The Division podremos jugar todo lo que ofrece el juego solos o acompañados con hasta otros 3 agentes. Las misiones de historia, secundarias, los encuentros al azar, el recorrido libre y incluso la zona oscura tienen su sistema de matchmaking en el que los jugadores podrán buscar a otras personas para ayudarse mutuamente.

El multijugador está muy bien hecho, y tiene un ambiente natural que se presta a cada situación. No es necesario unirse en la órbita o en una sala de espera para encontrar a otras personas, todo es tan dinámico que sorprende. Si estamos recorriendo el mundo libre y usamos el mapa, nos aparece una opción de matchmaking, misma que está dividida en tres gustos; recorrido libre, misiones y exploración en la zona oscura. De esta manera es más fácil emparejarnos con jugadores que están buscando las mismas actividades que nosotros.

En cuanto al combate en equipo, este es muy fluido y bastante emocionante. Los enemigos están muy bien equilibrados y la cooperación de los jugadores es crucial para salir adelante en situaciones peligrosas. No es como en Destiny, donde un solo jugador puede matar a cientos en enemigos sin la ayuda de otros guardianes - y si no me creen vean el siguiente vídeo.

Amo este asaltoDestiny™https://store.playstation.com/#!/es-mx/tid=CUSA0021900

Posted by BlackCapp Brazy on viernes, 22 de enero de 2016

The Division se las arregla para conseguir un montón de cosas. El aspecto de la acción está donde debe, el mismo mundo se siente peligroso y acogedor, y los elementos de RPG son sólidos. En definitiva, es una verdadera experiecia en línea.

Es claro que The Divison cuenta con aspectos que Bungie no pudo implementar en Destiny en su momento. Sin que al momento haya información sobre nuevos contenidos descargables de consideración para Destiny, The Division parece ser una opción muy viable para pasar los siguentes meses, y si Bungie no se pone las pilas e introduce las características que la comunidad le demanda, podría ser destronado definitivamente.

Aquí termina esta publicación, pero no se pueder ir todavía sin darle un vistazo a las siguientes capturas de pantalla de la beta de The Division.

Tom Clancy S The Division Beta 2
Tom Clancy S The Division Beta 3
Tom Clancy S The Division Beta 5
Tom Clancy S The Division Beta 6
Tom Clancy S The Division Beta 7
Tom Clancy S The Division Beta 8
Tom Clancy S The Division Beta 9
Tom Clancy S The Division Beta 10
Tom Clancy S The Division Beta 11
Tom Clancy S The Division Beta 12
Tom Clancy S The Division Beta 13
Tom Clancy S The Division Beta 15
Tom Clancy S The Division Beta 16
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Tom Clancy S The Division Beta 26
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