En estos momentos hay mantenimiento en los servidores de Destiny, terminará a las 6:00 p.m. (hora del centro de México). Y mientras las tareas terminan, Bungie ha desplegado una importante actualización que pesa más de 13GB (por lo menos en PlayStation 4, no tenemos Xbox One para comprobar que pese lo mismo).
La actualización introduce una gran lista de cambios para las armas del juego, pero suponemos que también se incluye la expansión Rise of Iron, ya que 13GB es demasiado para estos ajustes. Y además algo parecido sucedió antes de que saliera a la venta la pasada expansión, El Rey de los Poseídos, donde se incluyó el DLC para todo el mundo, pero era inaccesible hasta que fuera comprado.
A continuación pueden leer la lista completa de los ajustes que se le han hecho a las armas.
Objetos excepcionales
Estrategia Fabiana
- Las bajas con esta arma ahora recargan automáticamente una parte del cargador
- Se ha ampliado el alcance base (+16%) y la estabilidad (+44%)
Espino
- Daño durante un tiempo (que aporta información de ubicación y retraso en la recuperación de salud)
- La cadencia de disparo más rápida entre los cañones de mano
- Con Envíala, es el cañón de mano con un alcance más efectivo
- Se ha reducido 25% del alcance base
Mando Universal
- La bonificación al alcance de la ventaja excepcional se ha reducido un 75% (ya no garantiza el máximo alcance de las escopetas)
- Se ha aumentado la cadencia de disparo (como efecto secundario reduce el daño)
Promesa de Escoria
- Se ha incrementado un 8%
- Se ha añadido 3 al tamaño del cargador
Toque de maldad
- El daño autoinfligido por Toque de Maldad ahora elimina Bendición de Luz.
Géminis Booleano
- Se ha añadido la ventaja intrínseca Munición de gran calibre
Sin Tiempo para Explicaciones
- Se ha añadido la ventaja intrínseca Comecocos.
Fusiles de francotirador
- Cargadores de tamaño decente combinados con un fuerte impacto aportan un daño por segundo muy óptimo
- La fuerte adquisición de blancos, cuando se combina con Mano oculta, puede alcanzar el grado más alto normalmente reservado para los fusiles de francotirador de bajo impacto (Marcha de Weyloran)
- Capacidad para derrotar a un guardián con la súper activada
- Alto nivel de daño al disparar al cuerpo con una cadencia de disparo lo bastante rápida como para permitir dos disparos seguidos al cuerpo
- Se ha reducido el daño de los fusiles de alto/medio impacto un 6,95% (por ejemplo, Mirada Kilométrica)
- Los fusiles de alto impacto ya no pueden matar a guardianes con alto nivel de armadura durante su súper
- Non Terrae Plus Ultra no se verá afectada por esta reducción de daño
- Se ha reducido la asistencia de apuntado de LDR 5001/Síntesis de Arco Largo Y-09 para igualarla con otros fusiles del mismo grupo
Esquivar el apuntado (o titubear)
- Se ha aumentado la fuerza inicial de esquivar el apuntado (o "titubeo") cuando los jugadores reciben daño al ser disparados con una mira (30% inicial --> 50% inicial)
- Con cada disparo subsecuente, la fuerza de esquivar aumenta hasta que llegas al 100%
- En general, se ha aumentado ligeramente esquivar el apuntado con los fusiles de francotirador (de 1,85x a 1,9x)
Errores
- Se han corregido las barras de estadísticas de la interfaz de usuario de Eirene para que muestre la cadencia de disparo correcta
Fusiles automáticos
- Se ha reducido el tamaño máximo del cargador para la familia de fusiles con la cadencia de disparo más elevada (todos en la familia de Doctrina de Fallecimiento)
- Se ha aumentado el daño de los fusiles automáticos de cadencia de disparo media (1,5%)
Escopetas
- Immobius: se ha reducido Propagación en la escopeta de clase de titanes (0,1 me aumento de zoom), aumento a la estabilidad base (60% de aumento)
- Se ha reducido la penalización del ángulo de dispersión de las escopetas con la ventaja Modo automático. Improperio no está afectada.
- Se ha aumentado un 2% la cadencia de disparo y el daño de las escopetas de cadencia de disparo alta y media/baja
Fusiles de pulsos
- Se ha aumentado la cadencia de disparo del fusil de pulsos Häkke Lyudmila-D
- Se ha aumentado ligeramente (2%) el daño de los fusiles de pulsos de cadencia de disparo media (por ejemplo, Piedad de Nirwen)
Pistolas
- Se ha unificado el daño de todas las pistolas.
- Se ha aumentado el daño de las pistolas Häkke: un 3% para las de cadencia de disparo baja y un 7% para las de alta cadencia de disparo
- Se ha reducido un 5% de daño para las pistolas con disparo instantáneo (como Dinastía de Vesta y la Decisión de la Reina)
- Se ha extendido ligeramente la reducción del daño para las pistolas (+0,5 metros)
- Ligero aumento de la estabilidad de las pistolas
- Se ha añadido una bonificación al daño en PvE (20-30% dependiendo del nivel del enemigo)
- Para acomodar las dos nuevas familias de pistolas de gran velocidad que llegarán con Los Señores de Hierro, todas las pistolas actuales tendrán barras de disparo ligeramente más cortas
- Esto es para que podamos tener más espacio para mostrar la diferenciación de la cadencia de disparo
- No cambia la cadencia de disparo actual, solo la representación de la barra de estadística
Lanzacohetes
- Se ha aumentado el alcance efectivo de las explosiones de la ventaja Bomba racimo
- Se ha reducido el radio de activación de la ventaja de Granadas y herraduras (1,3->1 metros)
- Verdad no se ha visto afectada.
Ametralladoras
- Se ha aumentado el daño en las ametralladoras con la cadencia de disparo más elevada (4%)
Cañones de mano
- Se ha arreglado un problema que provocaba que la cadencia de disparo y las estadísticas de Impacto se mostraran incorrectamente
- Se han corregido las barras de estadística de los cañones de mano de la Vanguardia (El Rey de los Poseídos) y del día de las armas (Sin Duda 00-0, Kumakatok HC4) que no se mostraban correctamente.
Fusiles de fusión
- Ahora Bobinas aceleradas refleja correctamente la reducción del daño en las barras de estadísticas
- No afecta a la mecánica del juego, es un cambio de interfaz solamente
- Se ha corregido el problema que hacía que las barras de estadística de Furia de la Técnida se mostraran incorrectamente
Ventajas
Apoyar una rodilla
- Los efectos se activan a los 0,5 segundos de arrodillarse
- Se ha reducido el titubeo (25%) y se ha aumentado la velocidad de apuntar con la mira un 25%
Exhumado
- Se han añadido +5 segundos (15 en total) de tiempo del efecto
Cascada
- Cambio funcional: las bajas con la habilidad cuerpo a cuerpo automáticamente recargan una parte del cargador
Excedente
- Ahora aumenta la capacidad de munición que puedes llevar
Ahuyentatumba
- Se ha aumentado la probabilidad de activación a 25% (era 20%)
Guerrillero
- Se ha aumentado la estabilidad y las bonificaciones al daño un 200% (es como una Forja con martillo y un Equilibrio perfecto extra cuando se activa la ventaja)
Ventajas del cargador
- Las ventajas del cargador ahora otorgan bonificaciones al alcance
- Se han eliminado las bonificaciones al impacto que no tenían ningún efecto sobre el daño base y solo en la interfaz de usuario
- Munición perforante: añade +4 de alcance, reduce -4 de manejo
- Munición de gran calibre: añade +3 de alcance, reduce -5 de manejo
- Munición saltarina: añade +5 de alcance, reduce -3 de manejo añade +5 de inventario
Impávido
- Se ha reducido la eficacia de la ventana un 25% reducción de titubeo a 15%
Luciérnaga
- Posible corrección para el error relacionado con los efectos especiales de la ventaja Luciérnaga
Vía | Bungie