Battlefield 4 ya tiene un montón de efectos dinámicos del clima, pero ¿qué pasaría si el efecto del clima se basará en la localidad de cada quien?
Hablando con The Guardian, el CEO de DICE, Patrick Söderlund discutió el tema de las tablas de clasificación geo y los servidores basados en la nube. Él dijo: ``Me siento en el suelo por encima del equipo de desarrollo de Battlefield y no hay falta de ideas ahí abajo. Es sólo una cuestión de, ¿cuántos de ellos son factibles y cuántos podemos hacer.´´
Y continuó:
``Una de las cosas que creo que es fresca en Battlefield 4 son las tablas de clasificación geo, en la cual puedes descubrir quien está cerca de tu barrio, digamos, el mejor mejor jugador de la clase Asalto. Eso está bien. Así que vamos a avanzar un paso más adelante y decir, ¿y si tuviéramos servidores donde sólo tiramos a cosas tan simples como el clima y la hora del día en el área local?´´ ``Si el servidor se encuentra en Estocolmo y hace sol, ¿y si el mapa es soleado, también? ¿Qué pasa si está nevando en la oscuridad de Moscú? Bueno, vamos a tener los servidores allí con mapas nevados y oscuros. Miras a las posibilidades y te das cuenta de que se pueden hacer tantas cosas más en el mundo de la nube que no podíamos hacer antes. Eso es francamente una idea tonta de mí, pero es fresco.´´
Suena un poco loco, pero esta característica sería genial. Solo falta saber si si se implementará y cuando.
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Vía | MP1ST Sitio oficial | Battlefield 4 En Vida Extra México | EA habla sobre la anualidad de la serie Battlefield