Si tenías esperanzas de tener exclusivos de Xbox, Phil Spencer reitera que van por Nintendo y PS5: "Ya no intento trasladarlos a todos"

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En los últimos años, Xbox ha adoptado una estrategia radical al expandir su alcance más allá de sus consolas. Hemos sido testigos de cómo sus títulos han llegado a plataformas competidoras como Nintendo y PlayStation, y cómo la campaña de marketing "Esto es una Xbox" ha ampliado la definición de la marca a cualquier dispositivo compatible con sus servicios. Sorprendentemente, los responsables de la marca han confirmado que esta tendencia continuará, con el objetivo de permitir que un mayor número de personas disfruten de sus juegos.

Esta información se reveló en una entrevista realizada por el podcast Xbox Era a Phil Spencer. Durante la conversación, Spencer abordó el tema de los títulos de Xbox lanzados en plataformas como Nintendo y PlayStation. Sin embargo, el ejecutivo aclaró que esta estrategia no tiene como objetivo "trasladar a los jugadores a Xbox", sino más bien permitir que un público más amplio pueda disfrutar de sus juegos.

“Obviamente ganamos más en nuestra propia plataforma, es una de las razones por las que invertir en nuestra propia plataforma es importante”.
“Pero hay gente, ya sea que sus bibliotecas estén en PlayStation o Nintendo , ya sea que les guste más el controlador, simplemente les gustan los juegos que están allí, y no quiero mirar eso y decir 'bueno, no hay forma de que podamos construir un negocio allí, encontrar fanáticos de nuestras franquicias allí'”.
“Ya no intento trasladarlos todos a Xbox. Estamos tan interesados ​​en el lugar donde están nuestros juegos que simplemente permitamos que más personas jueguen. Y sí, el 70 % que ganamos con juegos en otras plataformas nos ayuda a construir grandes carteras, como demostramos en Developer Direct, y espero que esto siga demostrándose durante el resto del año”.

Cabe destacar que, hace unas semanas, durante el Developer Direct, se anunciaron dos sorpresas emocionantes para los fanáticos de los videojuegos: Ninja Gaiden 4 y el remake de Ninja Gaiden 2. Sin embargo, es importante señalar que estas entregas, al igual que otras como Doom: The Dark Age, no serán exclusivas de Xbox, sino que también estarán disponibles en PlayStation. Este hecho pone de manifiesto que, aunque la consola de Microsoft sigue recibiendo lanzamientos importantes, la tendencia hacia los títulos multiplataforma es cada vez más evidente.

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Este enfoque ha demostrado ser exitoso para Xbox, como lo evidencia el caso de Sea of Thieves. Desde su lanzamiento en PlayStation 5, este título se convirtió en uno de los juegos más vendidos en la tienda de PlayStation durante su primer mes de disponibilidad. Esto demuestra que existe un interés genuino por parte de la comunidad de PlayStation en los juegos de Xbox, y es muy probable que Forza Horizon 5 siga esta misma tendencia.

Por otro lado, Phil Spencer también abordó la nueva estrategia de Xbox de llevar sus juegos a "todas las pantallas". Esta iniciativa se basa en la idea de permitir que los jugadores disfruten de sus títulos favoritos sin necesidad de comprar una consola Xbox. Un claro ejemplo de esto son las colaboraciones con fabricantes de televisores como Samsung y LG, así como con dispositivos como Fire Stick, que permiten acceder a los títulos de Xbox de forma más amplia.

“Quiero que la gente pueda experimentar nuestra comunidad Xbox, nuestros juegos y todo lo que tenemos para ofrecer en todas las pantallas que podamos, y obviamente no todas las pantallas son iguales”.
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Por otro lado, recordamos que la compañía también ha confirmado el desarrollo de una consola portátil, el cual si bien aún no se ha brindado detalles de la misma, esto deja en claro que la marca aún seguirá apostando por el hardware propio.

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