"Siempre hay una historia que contar": los desarrolladores de World of Warcraft: The War Within quieren conquistar a nuevos jugadores

"Siempre hay una historia que contar": los desarrolladores de World of Warcraft: The War Within quieren conquistar a nuevos jugadores

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World of Warcraft: The War Within es la próxima gran actualización que llegará para traer "aire fresco" a todos los aficionados de este importante MMORPG. Este contenido no solo será beneficioso para los veteranos, sino también para aquellos que deseen adentrarse por primera vez en este vasto mundo lleno de misterios y aventuras por descubrir. Estamos ante una de las expansiones más importantes del título, y aquí te contaremos algunas de las novedades que pudimos conocer por medio de uno de sus directores.

Actualmente, ya está disponible la versión previa a esta expansión, la 30.2. En Xataka México, tuvimos la oportunidad de charlar con Morgan Day, director asociado del juego, y le hicimos algunas preguntas sobre este nuevo contenido que debutará el próximo 26 de agosto.

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“Regresa a la pelea y defiende a Azeroth de las sombras que se esconden en la profundidad. Viaja a través mundos subterráneos nunca antes vistos, con maravillas ocultas y peligros al acecho, y llega a las profundidades del imperio nerubiano, donde la malvada emisaria del Vacío está reclutando fuerzas arácnidas para poner a Azeroth de rodillas”.

En esta conversación con Morgan Day, pudimos conocer algunos de los "retos" que implicó la elaboración de esta expansión. También compartió sus comentarios sobre si es ideal para usuarios nuevos en la franquicia, cómo logran mantener el juego atractivo para los usuarios después de tantos años, y cuál es la principal novedad de este nuevo contenido. A esto, el director asociado de la entrega nos respondió que "siempre hay una nueva historia que contar, y desarrollamos World of Warcraft de manera íntegra".

“Igual como lo hicimos en el pasado, nos encontramos haciendo la pregunta de ¿Saben? ¿cómo lo hemos hecho anteriormente?, y a raíz de esto tomamos algunas decisiones que sabemos que serán emocionantes para algunos miembros de nuestra audiencia, pero queríamos aprovechar esto como una oportunidad de probar algo diferente y traer algo fresco para los viejos usuarios y aquellos quieran experimentar WoW por primera vez”.
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World of Warcraft: The War Within busca elevar aún más la acción y la exploración en comparación con lo que logró DragonFlight en su momento. Este universo sigue expandiéndose con el paso de los años, y a poco de cumplir 20 años la franquicia, su contenido continúa renovándose. Por eso, en esta ocasión quisimos preguntar directamente cuál es la principal novedad de The War Within en comparación con las anteriores expansiones. A esto, Morgan nos respondió que "Las guerras de bandos son probablemente uno de los principales elementos nuevos y emocionantes".

“Dentro de The War Within cambia completamente la forma en la que interactúas con el mundo y con diferentes personajes, y si bien han estudiado en pasadas actualizaciones como los usuarios usan un solo personaje, eso nos ha dado de que pensar por eso con las guerras de bandas creo que será una característica importa y transformadora para nuestros jugadores y el juego”.
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Por otro lado, a pesar de que este MMORPG está a punto de cumplir 20 años, también consideramos a aquellos usuarios que aún no se han adentrado en este universo. Por ello, le preguntamos a Morgan qué consejo le daría a quienes desean iniciar en World of Warcraft. Nos respondió: "Solo inténtenlo y pruébenlo, ya que cuenta con una versión gratuita donde los jugadores pueden disfrutar del título sin pagar".

“El equipo pone un gran esfuerzo en la creación de este nuevo mundo y siendo que The War Within es el comienzo de una nueva saga, y nunca ha habido un mejor momento para incorporarse, y el equipo ha tenido mucho cuidado para asegurar de que ese nuevo jugador experimente desde el comienzo este mundo no solo para los nuevos usuarios sino para los que ya estaban en WoW”.
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En esta ocasión, no queríamos despedirnos de Morgan sin preguntarle cuál es su talento de héroe favorito. Aunque le costó decidirse por uno, finalmente nos respondió diciendo que "los paladines fueron los que más disfruté en las betas".

“También el templario fue muy divertido, el equipo esta realmente entusiasmado con las oportunidades que ofrece tantos talentos de héroes, además que también hay nuevos efectos visuales, efectos que el equipo pudo desarrollar para estos arboles de talentos de héroes, y alguno de ellos son realmente épicos”.
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World of Warcraft: The War Within, debutará el próximo 26 de agosto a un precio de 799 pesos en su Edición Base, la cual te da acceso a la expansión y subida de personajes a nivel 70. Aquellos que reserven la expansión tendrán acceso anticipado a partir del 22 de agosto.

Por otro lado también se encuentran otras ediciones a la venta las cuales te dan ciertas mejoras como Edición Heroica, la cual cuesta 1,199 pesos, que además de ofrecer acceso a título y niveles de personaje, también te da una montura de jinete, y un conjunto de transfiguración mejorable.

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Por si fuera poco, por último contaremos con una Edición Épica, la cual de ofrecer lo anteriormente mencionado, te otorga una mascota Borrascosa, juguete Grifo tormenta, efecto de Piedra de hogar, entre otros añadidos. Este tiene un precio de 1,499 pesos y al igual que los otros se encuentra disponible en la tienda de Blizzard. En cuanto a los requisitos mínimos para jugar esta expansión, se pide contar con un sistema operativo a partir de Windows 7 o superior, una tarjeta gráfica Nvidia de la serie 900 en adelante, y un procesador de 4 núcleos ya sea AMD o Intel, y 8 GB de memoria RAM.

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