Yakanda Studios es una startup en la ciudad de Puebla, que busca llevar el desarrollo de videojuegos, animación y aplicaciones con la finalidad de difundir la cultura de nuestro país, por medio de Kickstarter ya acaban de lanzar su primer proyecto que lleva el nombre de Naktan y se encuentra enfocado a la cultura maya, su meta es de 250 mil pesos para lograr sacar adelante el juego y la campaña terminará la segunda semana de agosto.
La propuesta nos lleva a un juego de aventuras en 3D, que busca recrear escenarios, personajes y parte de la cultura maya, teniendo como protagonista a Akbal, un niño de 12 años que tendrá que buscar a su familia y en el camino aprenderá cómo convertirse en un guerrero, comprendiendo todo el misterio que lo rodea.
El lanzamiento del juego llegaría a finales de 2018

Los encargados en el juego investigaron por mucho tiempo todo el contexto histórico de la cultura maya, descubriendo que en la actualidad existe un gran desinterés por parte de los jóvenes, uno de los motivos por los que decidieron enfocarse en el proyecto, para lograr acercar a la sociedad con una historia que pueda transmitir elementos muy importantes de la cultura.
Entre los primeros detalles que se revelaron del juego es que la dificultad se adaptará al tipo de jugador, actualmente el desarrollo se encuentra en una etapa de preproducción, con un equipo que se divide en seis diferente áreas, además de contar con colaboradores externos que los apoyan con investigaciones para afianzar toda la base antropológica.
Naktan es desarrollado para PC, pero en las metas extendidas plantean que el juego pueda llegar a las consolas actuales y plataformas móviles, en el caso que el proyecto logre la meta, podría aparecer para finales de 2018.
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4 comentarios
luizja
Tiene muy bonito arte, esperemos triunfe.
andresqkis
Una constante que he notado en las propuestas de juegos Mexicanos es que siempre se van por el tema de las culturas prehispánicas, deberían de apostar por algo diferente, por historias originales y más profundas, hacer uso solo de nuestras raíces (que no está mal, pero se abusa) sería caer en estereotipos tanto local como externamente.
miguelarmenta1
Muy bonito y todo pero creo que están cometiendo el mismo error que cometen muchos estudios mexicanos, no se si este ya tendra su fama o exito pero no puedes desperdiciar recursos antes de darte a conocer con un juego que a su tematica no pueda llamar a todos, deberian enfocarse en primero buscar un hueco en generos con el que alcancen mas audiencias y una vez que tengan su reputacion que saquen todo lo de la cultura que quieran. Lo primero es darse a conocer y no caer el error de que nos reconozcan por ser mexicanos....