En mayo les contamos de los juegos optimizados para Xbox Series X, prometiendo 4K, con hasta 120 fps y ray tracing. Ahora la empresa decidió revelar más detalles de cómo están trabajando con los desarrolladores para intentar ofrecer el máximo de la potencia de la consola.
Entre las mejoras que pueden tener los juegos optimizados, se pueden encontrar los tiempos de carga eliminados, mejora de gráficos o la implementación del ray tracing. Reiteran que la consola es capaz de tener velocidades de cuadro más estables, inclusive lograr los 120 fps.
Halo Infinite fue creado de manera nativa para Xbox Series X
“Cuando escuches que un juego ha sido optimizado para Xbox Series X, sabrás que el desarrollador diseñó de manera nativa o recreó por completo su juego para aprovechar al máximo las capacidades únicas de nuestra consola más potente hasta ahora.”
El primer título que fue creado de manera nativa para Xbox Series X es ‘Halo Infinite’, otro juego que ya recibió mejoras de ambiente para aprovechar la potencia y las funciones de la consola es ‘Gears 5’.
Microsoft menciona que los juegos optimizados tienen un objetivo de rendimiento con una resolución 4K y 60 fps, algunos tendrán soporte hasta los 120 fps o la frecuencia de actualización variable. ‘DiRT 5’ se confirmó que se podrá jugar a 60 y 120 fps, dependiendo la elección y el equipo del usuario.
Los primeros títulos que serán optimizados para la consola son:
- Bright Memory Infinite
- Call of the Sea
- Chivalry 2
- Chorus
- Cyberpunk 2077
- Destiny 2
- DiRT 5
- FIFA 21
- Gears 5
- Halo Infinite
- Hitman 3
- Madden NFL 21
- Marvel’s Avengers
- Outriders
- Scarlet Nexus
- Scorn
- Second Extinction
- The Ascent
- The Medium
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
- Yakuza: Like a Dragon
Se espera que en algún momento de julio, Xbox tenga una presentación digital donde podría ofrecer los detalles más esperados de su consola: precio y fecha de lanzamiento.
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