Cuando hablamos de RTS o simuladores de construcción, es imposible no mencionar a Cities: Skylines, un título que se ha ganado un lugar destacado entre los amantes de este género. A poco más de un año de su lanzamiento, la secuela llegó con gran expectativa, pero también con una buena dosis de críticas. Desde su estreno, Cities: Skylines 2 ha estado lidiando con numerosos errores que, aunque se han ido solucionando con parches sucesivos, han generado descontento entre los jugadores. La propia desarrolladora reconoce que esta situación no es ideal y admite que los fans, cada vez más exigentes, "esperan un producto más pulido al lanzamiento y son menos tolerantes con los parches posteriores".
En una entrevista con Rock Paper Shotgun, Mattias Lilja, vicepresidente ejecutivo de Paradox Interactive, reconoció abiertamente que el rendimiento de Cities: Skylines 2 al lanzamiento "no estuvo a la altura de las expectativas". Según Lilja, la compañía es consciente de que "el rendimiento no era genial" y ha estado trabajando en actualizaciones para solucionarlo.
"Nosotros, con toda transparencia, vemos que los fans ahora mismo, con un presupuesto más ajustado para videojuegos, tienen expectativas más altas y aceptan menos que arregles las cosas con el tiempo".
"Esa es nuestra opinión. El espacio gaming siempre ha sido un ambiente de 'el ganador se lo lleva todo'. Unos pocos juegos se llevan la mayoría de jugadores, y muchos juegos se abandonan bastante rápido, y esto es todavía más pronunciado ahora y durante los últimos dos años. Es, al menos, lo que leemos de nuestros juegos, y también de otros en el mercado".
Cities: Skylines 2 hizo su debut el 24 de octubre de 2023, generando gran expectativa entre los fans de la saga. Sin embargo, a diferencia de su predecesor, que fue muy bien recibido, la secuela ha tropezado con numerosos problemas desde su lanzamiento. Tanto en Steam como en los foros oficiales, los jugadores han reportado una gran cantidad de errores relacionados con el rendimiento y la optimización, además de bugs y bloqueos inesperados. Esta situación ha generado un gran descontento entre la comunidad, que ha calificado al juego como "roto" y ha expresado su frustración ante la falta de un producto más pulido al lanzamiento.
Esta situación ha provocado que el lanzamiento de los DLC y actualizaciones de contenido se haya retrasado, ya que la desarrolladora ha priorizado la corrección de los errores y la mejora del rendimiento general del juego. Con el paso del tiempo, y gracias al esfuerzo de los desarrolladores, Cities: Skylines 2 ha logrado estabilizar su funcionamiento y reducir significativamente la cantidad de bugs y problemas técnicos. Este progreso ha permitido recuperar la confianza de una parte de la comunidad, que espera con ansias las futuras actualizaciones y expansiones para el título.
Los errores y problemas técnicos de Cities: Skylines 2 han tenido un impacto directo en su recepción por parte de la crítica especializada y los jugadores. En plataformas como Steam, las reseñas del juego son "variadas", con una comunidad que sigue expresando su descontento. Esta situación se refleja también en las puntuaciones de Metacritic, donde el simulador de construcción ha obtenido un 74, un valor notablemente inferior al 85 que logró su predecesor. Estas calificaciones evidencian que, a pesar de las mejoras implementadas por los desarrolladores, la entrega aún no ha logrado alcanzar las expectativas de muchos usuarios.
Cities: Skylines 2 se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
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