Pese a las declaraciones de Ubisoft, que hasta la fecha insisten que la versión comercial de Watch_Dogs no fue degradada visualmente respecto a lo que se vio en el E3 de 2012, el resultado final nos dijo otra cosa muy distinta. Y ahora parece que el turno de la polémica le sigue a Tom Clancy's The Division. Muchos están asegurando que el título de siguiente generación está teniendo una caída significativa en su calidad gráfica y que la demostración de gameplay mostrada hace algunos días durante el E3 2014 fue mostrada en una PC con una baja en su calidad gráfica para que supuestamente no difiera mucho respecto a PS4 y Xbox One.
En una entrevista con Angry Joe, el director del juego, Ryan Barnard, dijo que los usuarios no deben preocuparse por ningún tipo de degradación.
"Creo que el problema de tener un motor como Snowdrop , donde la fidelidad gráfica es tan alta, es el riego de tener esas preocupaciones. Ya sabes, estamos trabajando muy duro, sobre todo este año, lo que mostramos en el E3 2014 es el aspecto que tendrá en Xbox One, PlayStation 4 y PC. En PC incluso podría correr mejor.''
La respuesta de Barnard viene después de que un supuesto desarrollador de Ubisoft dijera que se degradaron unas cinco cosas en el juego. Así lo explicó:
“A decir verdad, en lo que respecta a su pregunta de ‘sí’ la plataforma principal es la de PC, la respuesta es que simplemente no podemos tener una brecha tan grande en la calidad gráfica de un PC frente a las consolas. Como ustedes saben, cuando las primeras reviews de Watch Dogs fueron filtradas, Ubisoft lo llamó una “falsa opinión” y estoy seguro que todo el mundo pudo ver lo mal que sonaba cuando vieron que el juego se veía un poco mejor respecto a un ya viejo GTA IV. Pero no, no van a admitir que practican la degradación activa de un juego. Es mucho más fácil decir que se retiraran las cosas para la estabilidad, que a menudo es una mentira como se puede ver por los foros.''
Barnard agregó que "definitivamente hay una gran cantidad de presión que viene de los editores para no hacer la experiencia tan diferente en las consolas como para alienar a la gente a pensar que la próxima generación no es tan poderosa como la PC.´´ "Esto es probablemente lo que sucedió en Ubisoft Montreal. Creo que al hacer cambios en la estabilidad es definitivamente importante, no borra por completo una gran cantidad de aplicaciones de procesamiento mejoradas.´´
Tom Clancy's The Division llegará en 2015 (no se sabe cuándo) para Xbox One, PlayStation 4 y PC.