Halo, una de las franquicias más emblemáticas de Xbox desde sus inicios, ha sido un pilar fundamental en la industria de los videojuegos. Desarrollada originalmente por Bungie, esta saga de disparos en primera persona ha acompañado a cada generación de la consola de Microsoft. A partir de 2012, 343 Industries tomó las riendas de la franquicia. Sin embargo, pocos saben que otro estudio estuvo a punto de reimaginar el primer Halo de forma gratuita.
En una entrevista con Game File, Matthew Karch, CEO y cofundador de Saber Interactive, reveló un detalle fascinante sobre el desarrollo de Halo: Combat Evolved Anniversary. Según Karch, estaba tan apasionado por la franquicia Halo que ofreció realizar el remake de forma gratuita. Sin embargo, finalmente se llegó a un acuerdo con Microsoft, aunque con condiciones especiales: Saber Interactive aceptó un contrato que, si bien les permitía trabajar en este proyecto tan deseado, "renunciaba a cualquier tipo de regalías".
“Es la franquicia más grande del mundo en ese momento. Es como poner un diploma de Harvard en tu pared. Todo el mundo en el mundo querrá trabajar conmigo después de que vean que he trabajado en este último juego de Halo, y eso les abrirá puertas. Así que lo aceptaré y lo haré con pérdidas”.
Es importante contextualizar que, en 2011, Saber Interactive era un estudio relativamente pequeño que aún no había alcanzado la prominencia necesaria para hacerse cargo de una franquicia tan icónica como Halo. En ese momento, títulos como Halo 2, Halo 3 y Halo Reach ya habían consolidado a la saga como una de las más importantes de la industria, generando altas expectativas para cualquier proyecto relacionado.

Saber Interactive, en ese momento, tenía un catálogo limitado, siendo Timeshift su título más destacado. Lanzado en 2007 para múltiples plataformas, este shooter recibió críticas mixtas y obtuvo una puntuación de 70 en Metacritic. Sin embargo, la oportunidad de trabajar en un proyecto tan ambicioso como el remake de Halo: Combat Evolved, junto con 343 Industries, marcó un punto de inflexión para la compañía. Lanzado en 2011 para Xbox 360, este proyecto conmemoró el décimo aniversario de la franquicia y permitió a Saber Interactive demostrar su capacidad para manejar una IP tan importante.
Este juego representó un hito importante en la trayectoria de Saber Interactive, marcando su primera incursión en una franquicia tan emblemática como Halo. Al hacerse cargo de dicho remake. El estudio no solo ganó reconocimiento a nivel mundial, sino que también consolidó su posición como un desarrollador capaz de asumir proyectos de gran envergadura. Este logro sentó las bases para futuros títulos como Inversion, World War Z entre otros.

Recordamos que se encuentra en desarrollo un nuevo Halo ahora con el uso del motor gráfico Unreal Engine, además de que su estudio creador pasó de llamarse 343 Industries a Halo Studios.
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