Hace unos días, en la página web oficial de Watch_Dogs, dentro del blog de PlayStation, se mostraba una imágen que claramente nos decía que la versión para PlayStation 4 del próximo juego de Ubisoft correría a una resolución de 1080p, con 60 cuadros por segundo, lo que la convertiría en la edición que mejor se vería entre PS3, Xbox 360 y Xbox One.
Visitando de nueva cuenta el sitio, nos percatamos que Sony removió la mención que textualmente decía lo siguiente:
“El mundo de Watch_Dogs cobra vida en PS4 con los mejores gráficos en cualquier consola y misiones exclusivas que sólo se encuentran en la PlayStation. Piratea todo mientras recorres tu camino a través del submundo de Chicago mientras experimentas Watch_Dogs de una manera que sólo PS4 puede proporcionar, a 60 fotogramas por segundo en 1080p.”
Ahora, si volvemos a la misma página la imágen sigue, pero el texto ha cambiado y ahora se lee esto:
“El mundo de Watch_Dogs cobra vida en PS4 con los mejores gráficos en cualquier consola y misiones exclusivas que sólo se encuentran en la PlayStation. Piratea todo mientras recorres tu camino a través del submundo de Chicago mientras experimentas Watch_Dogs de una manera que sólo PS4 puede proporcionar´´.
Aún no sabemos por qué se ha hecho el cambio ¿Será que Ubisoft cambió de último momento la resolución por una más baja? Sea cual sea la respuesta, tenemos claro que Sony no tenía la intención de mostrar esa información.
Vía | Página oficial de WatchDogs en Playstation Sitio oficial | WatchDogs En Vida Extra México | Watch_Dogs correrá a 1080p/60fps en PlayStation 4, según Sony