El director de Middle-earth: Shadow of Mordor, Michael Plater, reveló ayer a través del portal IGN que el juego no tendrá las mismas características en Xbox 360 y PS3, ya que el equipo se está concentrado en Xbox One y PS4.
Plater comentó que la razón por la cual se enfocan en las consolas más recientes de Microsoft y Sony radica en el sistema Nemesis (encargado de modificar la conducta de los enemigos por experiencias previas), el cual es demasiado complejo para Xbox 360 y PS3.
"Estamos muy enfocados en PS4 y Xbox One, pero si se mantendrán algunas cosas parecidas en las consolas de la generación pasada; lamentablemente, no se podrá conservar para las mismas el nivel de profundidad y simulación que posee el sistema Némesis."
En este título, seremos testigos de las aventuras de Talion, haciendo uso de sus habilidades para infiltrarse en Mordor. El juego saldrá a la venta este mismo año y también estará disponible para PC.
Vía | IGN Sitio Oficial | Shadow of Mordor