Bandai Namco sigue mostrándonos adelantos y dándonos detalles acerca de sus futuros estrenos en el Tokyo Game Show de este año y esta vez es él turno de Tales of Zestiria del cual ha compartido un nuevo tráiler, pero también ha salido a la luz nueva información referente a las diferencias entre las versiones de PS3, PS4 y PC.
En el video podremos ver un poco más acerca del nuevo sistema de fusiones entre los personajes, el cual se conoce como Armatización, en cuanto a la información técnica sobre el juego a continuación se las escribiré.
Las versiones de PC y PS4 correrán a 1080p, pero la versión de PC tendrá soporte para 4K, en cuanto a las texturas, sombras y anti-aliasing serán superiores a comparación de la versión de PS3, sin embargo, en la PC podremos elegir entre perfil bajo, medio y alto, cabe recordar que estos valores regularmente se asignan automáticamente debido a que se toma en cuenta la aceleradora que tiene tu PC.
Ahora aquí viene algo que tal vez no le agradara a muchos, todas las versiones correrán a 30 FPS, la compañía comento que esto también se le impuso a la PC, debido a que al cambiar la tasa de frames las animaciones, el equilibrio, dificultad y las mecánicas durante los combates serían afectadas.
Vía | Blog |
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