Criterion Games fue un estudio que tomo una relevancia importante en la generación pasado con un título de conducción nombrado Burnout, donde la agresividad de nuestra forma de conducir y la chocar sería premiada en una saga Arcade que se volvió muy popular en poco tiempo.
En 2004 y basados en el gran éxito de sus títulos, es estudio fue adquirido por Electronic Arts y entre sus trabajos más importantes en los últimos años fue el desarrollo de Need For Speed Most Wanted entre otros títulos.
Alex Ward y Fiona Sperry, cofundadores de Criterion Games hicieron oficial que ya no forman parte de Electronic Arts, lo cual fue confirmado por un representante de la compañía.
“Valoramos su contribución durante estos años y les desearemos lo mejor en todos los aspectos”.
Las últimas noticias que conocíamos de Criterion era que su personal se había reducido de una manera importante, además de estar trabajando en una nueva franquicia, por otro lado Ward y Sperry estarán preparando una nueva empresa.
Vía | Polygon Sitio Oficial | EA En Vida Extra México | EA quiere ser respetada y ser la mejor compañía de videojuegos