Uno de los dispositivos que mejor le está haciendo compañía al Xbox One sin lugar a dudas es el Kinect 2.0, y no lo digo por los juegos (puesto que en realidad hay pocos que aprovechan el sensor) sino por las capacidades de reconocimiento y comunicación que ofrece el dispositivo a la experiencia multimedia de la consola.
Y como ha sucedido con la versión anterior del sensor, este nuevo Kinect 2.0 tendrá su llegada a Windows el próximo verano, pero ahora estaremos ante un lanzamiento que, además de traer las capacidades de reconocimiento a manos de desarrolladores e investigadores, apoyará directamente el desarrollo de aplicaciones para Windows que aprovechen el dispositivo gracias a su autopublicación en la Windows Store. Y ojo que aquí estamos hablando de aplicaciones que funcionarán tanto en Windows 8.1 como en Xbox One gracias a su posibilidad multiplataforma.
El anuncio de la llegada de Kinect 2.0 para Windows se dio el día de ayer en la conferencia BUILD 2014 en la que además hicieron mención a que el SDK del sensor incluirá a su estreno compatibilidad con el motor gráfico Unity, así que de cara a su lanzamiento ya podemos ir pensando en aplicaciones con interesantes apartados gráficos gracias a la inclusión de este motor que se ha ganado un importante espacio en diferentes plataformas.
Vía | Engadget