EA quiere ser respetada y ser la mejor compañía de videojuegos

EA quiere ser respetada y ser la mejor compañía de videojuegos
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Electronic Arts tiene como objetivo convertirse en la compañía de videojuegos más recordada y querida por los juegos que hace y no por ser elegida como la peor empresa de Estados Unidos durante dos años consecutivos, según dice el vicepresidente de EA Studios, Patrick Söderlund.

En declaraciones a MCV, Söderlund dijo que no él no cree que EA sea la peor empresa del país vecino, pero dijo de todos modos allí en la editora lo tienen que aceptar.

``Cuando algo así sucede, uno tiene que sentarse y preguntarse: ¿Por qué dice la gente estas cosas?´´

``Hicimos eso y empezamos a darnos cuenta de que estábamos haciendo las cosas como a la gente no le gusta. Nos fijamos en algo tan simple como en el Pase en Línea. La gente nos decía que no le gustaba eso. Así que pesamos los pros y los contras y dijimos Ok. Nosotros lo eliminaremos.´´

``Estas decisiones deben ser impulsadas ​​por lo que los consumidores quieren y nos dictan, y es ahí donde podemos haber vacilado un poco en el pasado. Si seguimos haciendo ese tipo de cosas, entonces vamos a ganar la confianza y el respeto de la gente. No quiero ser malo, pero no tenemos ningún deseo de ser votados como la peor empresa en Estados Unidos. Por el contrario queremos ser elegidos como los mejores.´´

Söderlund admitió que es difícil complacer a todos al mismo tiempo, ni siquiera la mayoría de las veces, pero él piensa que EA puede avanzar en esto.

``Uno está obligado a cometer errores, pero cuando se hacen, tenemos que estar de acuerdo en que fue un error y en que ya se están tomando las medidas adecuadas para solucionarlos. Ni una sola persona o la misma empresa va a hacer todo perfecto. No hay tal cosa.´´ ``Mi meta es ser visto como el mejor en el negocio. Quiero que la gente nos reconozca por los juegos que hacemos más que cualquier otra cosa. Tenemos que ser recordados y respetados por los juegos que hacemos.´´

Electronic Arts actualmente está aprendiendo de la retroalimentación positiva de los jugadores con respecto a los primeros vídeos de Titanfall. Söderlund dijo que las personas no quieren jugar el mismo título cada año, así que en el estudio se están asegurando de hacer cosas innovadoras y que le gusten a todos.

Vía | MVCUK Sitio oficial | Electronic Arts En Vida Extra | Titanfall va a mostrar nuevo gameplay durante los premios VGX

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