Tras el frenético descontento por parte la comunidad de Destiny que se mostró en los foros oficiales del juego en los recientes días sobre el sistema de emparejamiento basado en habilidad, que se introdujo silenciosamente tras la salida de la última expansión de El Rey de los Poseídos y que practicamente hacía del Crisol una experiencia casi injugable, Bungie ha decidido tirar este sistema y abogar por un matchmaking por conexión para tratar de hacer las partidas con menos lag.
En un post en su sitio, Bungie anunció que el nuevo matchmaking se incorporará, de momento, al Estandarte de Hierro este miércoles a las 12:00 p.m. (tiempo del centro de México). Esto hará que la calidad de conexión sea mucho mejor durante las partidas.
Bungie aseguró que va estar vigilando de cerca el Crisol y los comentarios que la comunidad hace en las redes sociales con el fin de solucionar los problemas y que todos tengan una experiencia disfrutable.