Estamos a pocas horas del estreno oficial de 'Starfield', pero algunos aficionados ya han tenido la oportunidad de disfrutar de la entrega de Bethesda gracias al acceso anticipado. Si eres uno de los que ya lo están jugando o planeas adentrarte en el título el próximo 6 de septiembre en PC, debes ajustar algunas configuraciones para obtener un mejor rendimiento.
Como es habitual en las entregas recientes, 'Starfield' cuenta con el sistema de FidelityFX Super Resolution (FSR), que te permite ganar algunos cuadros por segundo (FPS), ajustando la resolución y escala de los gráficos. Sin embargo, parece que este sistema está experimentando problemas y, en lugar de mejorar, está empeorando el rendimiento del juego al utilizar esta característica.
Esto se debe a un bug en el juego, como claramente demuestra este jugador a través de un clip en el que se puede observar que, en lugar de aumentar los cuadros por segundo, disminuyen. Esto afecta negativamente al rendimiento del RPG. Sin embargo, en el mismo video, se muestra una solución que resulta ser más sencilla de lo que esperabas.
Una vez tengas el FSR activado, lo que debes hacer es reducir los ajustes gráficos predeterminados a "Bajo". Al hacer esto, el juego activará automáticamente el FidelityFX Super Resolution, y ahora esta herramienta funcionará correctamente, lo que resultará en un aumento de cuadros por segundo.
Esta característica, llamada FidelityFX Super Resolution, está disponible tanto para tarjetas gráficas AMD como para las de NVIDIA. Por lo tanto, si tienes alguna de estas tarjetas, podrás ganar algunos cuadros por segundo en el título de Bethesda.
Por otro lado, una característica similar exclusiva de las tarjetas gráficas NVIDIA es el NVIDIA DLSS, el cual opera en principio de la misma manera pero con un algoritmo diferente.
Actualmente, esta característica no se encuentra disponible oficialmente en 'Starfield', pero existen algunos mods por parte de la comunidad con los que se promete la integración de la tecnología con simples pasos, recordando que no se trata de un elemento oficial por parte de Bethesda, por lo que el rendimiento puede que no llegue a ser el esperado.
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