‘Star Wars Jedi: Survivor’ y su accidentado lanzamiento en PC: usuarios reportan que ni los equipos de gama alta logran los 60 cuadros

Star Wars Jedi Survivor Cal Kestis
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Star Wars: Fallen Orden’ nos dejó un buen “sabor de boca” con su lanzamiento, siendo un título que se alejaba mucho de lo que nos venía trayendo DICE y la saga 'Battlefront'. Respawn Entertainment apostó por la aventura de un solo jugador y con una dificultad más elevada al promedio, siendo comparado por algunos como un “soulslike”.

Llegó la esperada secuela ‘Star Wars Jedi: Survivor’, para continuar adentrándonos más en las aventuras de Cal Kestis y BD-1, aunque un poco "entorpecido", pues su lanzamiento en pc tiene mas de 2,000 críticas mayormente negativas por su mal rendimiento a lo que EA se disculpa en un comunicado.

"Somos conscientes de que Star Wars Jedi: Survivor no está funcionando según nuestros estándares para un porcentaje de nuestros jugadores de PC, en particular aquellos con máquinas de alta gama o ciertas configuraciones específicas. Si bien no hay una solución única y completa para el rendimiento de la PC, el equipo ha estado trabajando en correcciones que creemos que mejorarán el rendimiento en un espectro de configuraciones."

Muchas de las críticas que está recibiendo el título tiene que ver con el rendimiento en PC, pues al parecer, ni teniendo una computadora de gama alta es suficiente para mantener por lo menos los 60 fotogramas por segundo. Respawn aún no da con una solución, lo cierto es que dado el comunicado antes mencionado, podemos esperar un parche en las próximas semanas.

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Por otro lado, no solo su debut en PC cuenta con problemas de rendimiento, también se ha reportado que las versiones de PS5 y Xbox Series han sufrido inestabilidad en los cuadros por segundo del título.

Lo cierto es que ‘Star Wars Jedi: Survivor’ cuenta con el sistema de protección “anti-hackeo” de Denuvo, por lo que dicha tecnología podría estar afectando el rendimiento del título en PC. Anteriormente otros juegos que cuentan con este programa empeoran su funcionamiento perdiendo cuadros por segundo, mientras algunas empresas optan por quitarlo de sus títulos como en el caso de 'Resident Evil Village'.

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Lamentablemente no se trata de un caso "aislado", el mes pasado les contábamos todos los problemas que pasó The Last of Us Part I’ en su estreno en PC, teniendo un mal desempeño en rendimiento y con algunos errores visuales en las texturas del juego, a lo que Naughty Dog va lanzando parches para “solucionar” estos problemas y dar con una optimización para el desempeño del título en ordenador.

Cabe mencionar que ‘Star Wars Jedi: Survivol’ se acaba de estrenar para las consolas de PS5, Xbox Series X|S y PC.

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