Sony Interactive Entertainment reveló que un nuevo estudio se unió a su familia, se trata de Haven, el estudio liderado por Jade Raymon que fue fundado en marzo de 2021. Recordemos que desde su anuncio se mencionó que contaban con varios veteranos de PlayStation en el equipo de trabajo.
Por el momento se desconoce cuál será su primer proyecto, solamente se sabe que será publicado en exclusiva para PlayStation 5 y PC cuando sea lanzado. Hermen Hulst, líder de los estudios de Sony destaca la experiencia de Raymon a lo largo de estos años:
“Hoy, me complace anunciar que Haven Studios se unirá oficialmente a PlayStation Studios. Jade Raymond aporta una vasta experiencia gracias a sus logros en la industria y una pasión contagiosa por la creación de juegos, y el equipo de liderazgo de Haven es un grupo igualmente impresionante de veteranos de la industria que han colaborado en algunos de los juegos y franquicias más grandes y queridos que muchos de nosotros seguimos disfrutando hoy en día.”
Señaló que desde inicios de 2021 comenzaron a trabajar con Jade y todo el equipo de desarrollo antes de que hicieran oficial Haven Studios.
Jade Raymond es reconocida por ser la productora detrás de ‘Assassin’s Creed’, además de ser la fundadora de EA Motive.
“Hoy, el equipo de Haven comienza una nueva fase de nuestro viaje, como parte de la familia PlayStation Studios. Trabajar con Hermen, Connie Booth y el equipo de PlayStation durante el último año ha sido lo más destacado de nuestra carrera. SIE es un socio que nos apoya y que realmente entiende el proceso creativo y lo que se necesita para hacer un juego AAA de gran éxito. Nos ha impulsado y animado a dar vida a nuestra osada visión y a hacer realidad nuestros sueños, y no podríamos estar más contentos con esta oportunidad de reforzar nuestra asociación.”
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chandlerbing
Sony compra estudios medio pelo y dudo que tengan prespupuesto para darles financiamento suficiente para crear AAA de peso.
Recordado que echaron a la calle a todo Japan Studios y supuestamente Bloodborn era el juego de la gen pasada.
Me parecen medidas desesperadas para no ahuyentar a los inversores, que vieron como las ganancias de Spiderman No Way Home fueron practicamente 0 al desplomarse las acciones después de la compra de Activision por parte de Microsoft.
Recordando el historial de Sony, si sacan algo de sus nuevas adquicisiones será para el final de generación de PS5.
Un juego AAA mínimo lleva 5 años, aunque Sony es especialista de venderlo en etapas prematuras de desarrollo, y 2 o 3 E3 meten cinemáticas y fechas lejanas de lanzamiento.
La salvación de Sony es acortar los lanzamientos en PC a máximo 1 año, no veo otra forma, porque no tienen la billetera de Spencer y el músculo de una empresa que si genera millones de dólares en casi todas sus divisiones para dar luz verde a compras verdaderamente poderosas y que si marcan un antes y un después.
Elessar
Te encantan las chaquetas mentales, cada ocurrente que sale por aqui, yo veo a estas compañias muy desesperadas sobre todo Microsoft que tiene la costumbre de apostar todo y siempre perder, le paso con Kinect aposto todo a que era la tecnologia del futuro se gasto millones de dolares en marketing falso y al final termino por ser un tremendo fracaso, ahora hacen una compra billonaria de una compañia en decadencia, los grandes de Blizzard ya no estan ahi desde hace años, seguro tienen un plan de negocios de alto riesgo porque billetes les sobran pero pasion por el arte de los juegos les falta.