Irrational Games, estudio desarrollador de Bioshock y Bioshock Infinite, está buscando reclutar nuevos talentos, después de que en febrero pasado se diera un recorte de personal que resultó en el despido de 15 personas.
El recorte se debió principalmente a un cambio estratégico de la compañía de acuerdo con fuentes cercanas.
Los puestos de trabajo no han sido develados específicamente, pero se espera que los nuevos empleados se incorporen directamente con Unreal Engine 3 y 4; además de títulos multiplayer.
Se espera que la compañía se enfoque en títulos digitales como lo anunció Ken Levine.
Vía | Polygon
Sitio Oficial | Irrational Games