"Atreus es un personaje terrible": el creador de God of War vuelve a criticar a la saga que lo hizo famoso

Atreus God Of War Ragnarok
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God of War es una de las franquicias más importantes y exclusivas de PlayStation. Aunque esta saga ya ha debutado en PC con el GoW de 2018, y próximamente con God of War Ragnarok, en consolas sigue estando disponible únicamente en PS4 y PS5. Sin embargo, a pesar de su éxito, el creador de estos personajes e historia ha criticado fuertemente la dirección que ha tomado desde que ya no es parte del desarrollo, asegurando que "Atreus es un personaje terrible".

Esto se da a conocer a través de una conversación que tuvo el creador de God of War, David Jaffe en su canal de YouTube, con el veterano de Bend Studios, John Garvin. Ambos platicaban acerca del futuro de protagonistas de entregas de PlayStation como Nathan Drake de Uncharted y, en este caso, Kratos. Jaffe aseguró que para God of War Ragnarok esperaba que Atreus se convirtiera en "un tipo listo al final o a la mitad de la entrega"; sin embargo, según David, esto no sucedió y le parece que "fundamentalmente ya no es tan interesante".

"Creo que Atreus es un personaje terrible, tanto a nivel visual como a nivel de juego. Me gusta su función como hijo de Kratos, pero ese tipo tenía que estar listo al final de Ragnarok o a mitad de Ragnarok para que dijéramos, 'Joder, ese chico es genial, quiero ser ese tipo, y Ragnarok no nos lo dio".

Recordemos que entre God of War de 2018 y God of War Ragnarok pasan tres años, por lo que en esta última entrega Atreus es un poco más maduro, teniendo aproximadamente 14 años. Sin embargo, a pesar de que no es una edad avanzada, se le ve un poco más "serio" en esta entrega de Santa Monica Studios. Sin embargo, para el creador de la franquicia, esto no es suficiente y al parecer esperaba más de este personaje.

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Cabe aclarar que David Jaffe no desprecia la idea de que Kratos tenga un hijo; de hecho, le gusta. Atreus toma un papel fundamental en las dos últimas entregas de la franquicia. En la primera, se puede decir que es un viaje de padre e hijo, donde encontramos revelaciones y desafíos a lo largo de su aventura. Mientras que en Ragnarok, la historia se enfoca más en un enfrentamiento con los ecos del pasado, estando el Valhalla como nueva locación.

Es importante destacar que esta no es la primera vez que el creador de God of War menciona su opinión sobre la franquicia ahora que no es parte de ella. Anteriormente, a través de su canal de YouTube, comentó que "no está satisfecho con la dirección narrativa que ha tomado la franquicia".

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God of War Ragnarok se encuentra disponible para PlayStation 4 y PlayStation 5 y próximamente en PC.

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