Tomar un juego clásico y modificar la estructura de sus niveles para convertirlo en un reto es algo muy popular, una de las franquicias más populares para ese experimento son los juegos clásicos de Mario en 2D.
A continuación podrán ver Item Abuse 3, un juego que ya tiene más de tres años pero que por su grado de dificultad era imposible pensar en que alguien lo lograría terminar.
El detalle aquí es que alguien ya lo pudo acabar y esa persona fue el creador de este juego, a continuación podrán ver el video que se ve imposible no de terminar, de avanzar más allá del primer salto, como dato curioso y que posiblemente podría decepcionar a algunos, es que el creador para terminar el juego, utilizó programas que congelan el título para dar el movimiento preciso.
Aquí tienen el título que lleva la locura a otro nivel.
En Vida Extra México | Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition nos muestra su modo de juego
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