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"Titanfall" para Xbox 360 sufrirá un retraso, llegará el 25 de marzo

Rodrigo Garrido

Director

Mi pasión por la ciencia y tecnología me ha llevado a un modo donde los ceros y unos se han vuelto parte de mi vida, y además me han permitido ser Director por más de diez años de la exitosa versión local de Xataka para México y LATAM. Iba a ser rockstar, pero me lastimé la rodilla. LinkedIn

Como ayer mencionábamos, uno de los títulos más esperados para las consolas de Microsoft es "Titanfall", un FPS que tenía planeado su arribo al PC, Xbox One, y Xbox 360 para el próximo 11 de marzo, pero que hoy se anuncia que sufrirá un retraso.

La versión que llegará más tarde será la de Xbox 360 aplazando su llegada para el 25 de marzo a Norteamérica y para el 28 de marzo a Europa, dos semanas después de las versiones de PC y Xbox One.

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El anuncio del retraso lo ha proporcionado la gente de EA, y en él detalla que el equipo encargado de "Titanfall" está retrasando la versión para Xbox 360 debido a que les falta dar los últimos toques al juego para esa generación, aunque aseguran que para las dos semanas después de que vea la luz mucha gente ya estará dentro de la experiencia.

Más Información | EA

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