'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' en Unreal Engine 5 con DLSS: el sueño de muchos que solo quedará en un video

'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' es uno de los títulos más queridos de esta franquicia, llegando a ser listado como uno de los juegos más legendarios de todos los tiempos. Tras 24 años desde su lanzamiento, CryZENx está desarrollando un demo corriendo con Unreal Engine 5, a la cual puedes echarle un vistazo desde su canal de YouTube.

Este proyecto cuenta con el poder de Lumen, herramienta de Unreal Engine 5 para proyectar fuentes de iluminación de una manera muy impresionante. CryZENx comenta para su patreon que:

Finalmente he podido utilizar UE5 y no me arrepiento ni un poco. Hay un montón de nuevas características que pueden impulsar al desarrollo. No puedo esperar para explotarlas. También, pude utilizar la nueva herramienta llamada Lumen. Esta trabaja sobre Iluminación Global (iluminación dinámica) sin desaprovechar ningún rayo de luz.
Además, el proyecto soporta al DLSS de Nvidia. Para las personas que cuentan con una RTZ, pueden aprovechar y obtener una subida de rendimiento del 20% utilizando la modalidad de ultra rendimiento sin ninguna perdida de calidad.


Aún siendo una demo no oficial, podemos observar dos zonas hermosamente recreadas, la primera es el Templo del Tiempo mientras que la segunda es Castle Town.

Pero eso no es todo, CryZENx también utilizó para este video una poderosa herramienta: Machine Learning. Con el uso de DLSS, el famoso algoritmo de renderizado de Nvidia, los resultados son unas texturas y superficies que ponen a volar nuestra imaginación sobre cómo se vería un juego oficial de Zelda con estas tecnologías.

Un motor gráfico bestial

Tras la liberación de UE5 al público en general, muchos proyectos y demos de este estilo han ido asomándose poco a poco. Desde una demostración de cómo se vería un remake de 'GTA Vice City' hasta un "falso documental" que muestra como este motor es capaz de engañarnos y hacernos creer que lo que vemos fue tomado con una cámara real y no diseñado desde la computadora, el nuevo motor de Epic Games nos demuestra como está por potenciar a la industria.

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