Sony quiere que la IA juegue por ti las secciones que no te gusten, según su nueva patente

Rpg
1 comentario Facebook Twitter Flipboard E-mail

¿Qué tal si pudieras activar una opción y dejar que la computadora haga esas tareas tediosas por ti mientras estás ausente? Eso es lo que Sony está explorando con una supuesta patente que usa inteligencia artificial para que la computadora controle tu personaje cuando no estás.

La patente, llamada "método y sistema para reproducir automáticamente partes de un videojuego", permite al usuario elegir qué partes del título no quiere jugar, y la inteligencia artificial se encarga de pasar esas secciones en su lugar. Esto ahorra tiempo y frustración al evitar tener que repetir áreas o misiones que le resultan aburridas. La idea es que esto es que se automatice y se implemente para beneficiar a la comunidad.

"Al usar el modo de reproducción automática, los usuarios pueden evitar la necesidad de jugar partes de un juego que no les gusta jugar y reducir la cantidad de tiempo que se tarda en completar el juego porque el jugador de IA puede jugar las partes de molienda del juego a una velocidad más rápida"

Aunque no se ha confirmado completamente, muchas de estas patentes no llegan a materializarse, ya que son ideas que surgen en estudios y aún están en fase de desarrollo. Sin embargo, esta propuesta no es algo nuevo, al menos en el mercado de los juegos móviles. En los smartphones, la mayoría de los juegos RPG y MMORPG tienen un sistema de reproducción automática. Al activarlo, el personaje puede ir automáticamente al punto de la misión o realizar algunos objetivos por sí solo.

Este sistema facilita la exploración y, en algunos casos, la recolección de recursos o "farmeo" en juegos RPG o de construcción. Aunque debes mantener el título abierto, puedes ausentarte mientras la IA controla al personaje de forma independiente. Puedes activar o desactivar esta función según tus preferencias.

1

En el caso de la implementación de esta patente en consolas, podría pasar bastante tiempo antes de que veamos su materialización y su incorporación en los títulos. Será interesante ver si puede adaptarse a cualquier género de juego una vez se lleve a cabo.

Inicio