Ubisoft lleva un buen rato trabajando en el desarrollo de 'Skull and Bones', un juego de piratas del que se ha rumorado desde los tiempos de 'Assassin's Creed IV: Black Flag'. Este título tomará lugar durante el siglo 17 en la llamda Época Dorada de la piratería, donde navegaremos por el Océano Indico, que une África, Medio Oriente, Asia y Australia.
Como no podía ser de otra manera, el combate naval será el pilar principal sobre el cual quiere sostenerse 'Skull and Bones'. De inicio, habrá 12 modelos de barcos a los cuales podremos ir accediendo, cada uno con diferentes puntajes en velocidad y resistencia. Además de que prometen tener un sistema de customización amplio para que nuestro barco se sienta 100% nuestro.
La Infamia será la unidad de medida con la cual progresaremos en 'Skull and Bones', y podremos ir ganándola cada que completemos contratos de vendedores, facciones y líderes piratas. La Infamia nos dará acceso a diferentes barcos, los cuales podremos ir mejorando haciendo uso de recursos y herramientas.
En cuanto al multijugador, podremos hacer equipo con dos de nuestros amigos o también luchar en batallas Jugador vs Jugador. Y, como era de esperarse, este título será un juego como servicio, por lo que habrá pases de temporada que nos habilitarán contenido, misiones y más.
También se ha confirmado que este título sólo llegará para las consolas de la nueva generación, por lo que ya no habrá una edición para Xbox One ni PlayStation 4. 'Skull and Bones' llegará el próximo 8 de noviembre para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.
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