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Se anuncia que Titanfall omitirá los mods, por ahora

Rodrigo Garrido

Director

Mi pasión por la ciencia y tecnología me ha llevado a un modo donde los ceros y unos se han vuelto parte de mi vida, y además me han permitido ser Director por más de diez años de la exitosa versión local de Xataka para México y LATAM. Iba a ser rockstar, pero me lastimé la rodilla. LinkedIn

"Titanfall", unas de las exclusivas que se llevará la consola de Microsoft, y el PC, llegará al mercado el próximo mes de marzo para ponernos a pelear contra grandes titanes de acero con mecánicas muy parecidas a los FPS tradicionales y con algunos toques adicionales que, por lo menos en las promesas, pintan interesantes.

Y como es común en este género se esperaba que la versión de PC contara con algunas herramientas que permitieran personalizar el título y así también hacer ediciones en los mapas, pero Vince Zampella, fundador de Respawn Entertainment, ha comentado que esa posibilidad, para su lanzamiento, no estará disponible en el juego.

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Desde Twitter es donde se comenta el hecho, que en detalles indica que para el lanzamiento éste no contará con los mods para su personalización, y que si se llegaran a incluir en un futuro no muy lejano se evaluaría después de que llegue al mercado.

Recientemente han salido más detalles con respecto a "Titanfall", incluidos los que informan que no se incluiría ninguna ventaja para los personajes que funjan como francotiradores, un asunto que hasta hoy algunos de los famosos FPS militares integraban.

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