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PlayStation no seguirá los pasos de Xbox Game Pass: sus exclusivos no llegarán día uno a PS Plus y demorarán hasta dos años

Las diferencias entre PS Plus y Xbox Game Pass son evidentes, y aunque no son muchas, cada uno de estos servicios tiene su atractivo el cual lo hace diferente del otro, más allá del precio, hay ciertas características por las cuales, si eres poseedor de una consola de Sony o de Microsoft, puedes salir beneficiado al pagar esta mensualidad por contenido.

Uno de los pilares más atractivos en Game Pass al parecer no llegará a PS Plus, hablamos que los juegos triple A están disponible día uno en la suscripción, pues la filosofía del vicepresidente y jefe global de suscripciones de PlayStation, Nick Maguire, es diferente a la de Microsoft, y no tiene interés en que todos los títulos propios de la compañía llegue en su lanzamiento al servicio como lo hace Xbox. En palabras exactas del ejecutivo afirma lo siguiente:

“Estamos contentos con nuestra estrategia, poner los juegos un poco más tarde en el ciclo de vida ha significado que podemos llegar a más clientes 12, 18, 24 meses después de su lanzamiento.”
“Vemos que los clientes aún se emocionan con esos juegos y se lanzan. Para nosotros, eso está funcionando.”
“Ocasionalmente, habrá una oportunidad de invertir en un lanzamiento de día y fecha como Stray, y los aprovecharemos cuando lleguen.”
"Pero para nosotros, dejar que esos juegos de primera mano salgan primero a la plataforma fuera del servicio... eso está funcionando y esa seguirá siendo nuestra estrategia en el futuro".

Al parecer, diferenciarse del servicio de Xbox y llevar sus juegos al servicio de suscripción después meses, o incluso años, le está sentando bien a la compañía según el ejecutivo, por lo que ver entregas como ‘God of War’, ‘Horizon’ o ‘The Last of Us’, en PS Plus el día de su lanzamiento no será posible al menos por ahora.

Lo cierto es que no es la primera vez que un ejecutivo de Sony se menciona respecto a este tema, el mismísimo director de PlayStation, Jim Ryan, junto al jefe de desarrollos independientes, Shehei Yoshida, dijeron que no tienen intención en lanzar entregas de su consola el primer día de lanzamiento en PS Plus, afirmando que “si hicieran eso, juegos de PlayStation Studios romperían el círculo virtuoso”. Además, da un ejemplo con las películas, “dado que primero se estrenan en el cine y luego llegan a las plataformas de streaming para generar nuevos ingresos”. Con estas palabras continúa declarando lo siguiente:

"De la misma manera, creemos en el lanzamiento premium de un título en el momento del lanzamiento y después de quizás seis meses, tres meses o tres años, cuando las ventas del juego bajen, la inclusión en PS Plus Extra puede ayudar a presentar estos juegos. a audiencias nuevas y más amplias”

Por otro lado, Sony ya estaría dejando ejecutar juegos de PS5 en la nube, esto lo comunica en su sitio web donde celebra el primer aniversario del lanzamiento de los planes de niveles de PlayStation Plus, añadiendo nuevas entregas al catálogo del servicio y avatares.

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