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Pedro Pascal: "Jamás había hecho algo parecido y 'The Last of Us' fue como un rompecabezas"

La serie de 'The Last of Us', producida por HBO, está a poco más de un mes de ser estrenada y, como parte de la CCXP22 en Brasil. Previo al estreno el cast principal, Predro Pascal, Bella Ramsey, Marlene y Gabriel Luna, junto con Craig Mazin y Neil Druckmann dieron una conferencia de prensa.

En Xataka México pudimos acudir de manera virtual a dicho evento para escuchar este "preguntas y respuestas" que se celebró con medios de Brasil e internacionales.

Esta conferencia estuvo llena de comentarios esperanzadores sobre la serie, de la mano de un cast lleno de química y muy entregado al proyecto, así como de un par de escritores que parecen haber afrontado de la mejor manera el reto de llevar 'The Last of Us' a la pantalla chica.

Los retos de la serie

La conferencia de prensa abrió con una pregunta más que necesaria, "¿Cuáles fueron los principales retos que se presentaron a la hora de grabar esta serie?". Lo primero que se abordó fue de parte de Neil Druckmann, director y creador del juego, quién también dirigirá un episodio de esta serie.

En palabras de Druckmann, el reto principal fue llevar su historia a un nuevo medio y lograr transferir las emociones que te causa el videojuego, pero ahora en una serie, donde el espectador convive de manera pasiva con la trama. Además, hizo hincapié en que los climas de grabación fueron todo un reto también, parece que pasó frío nuestro querido Neil.

El oriundo de Chile, protector de Grogu y miembro de la casa Martell en 'Game of Thrones', Pedro Pascal, también comentó al respeto. Él nunca había trabajado en un proyecto que tuviera como fuente un videojuego, "jamás había hecho algo parecido y fue como un rompecabezas", expresa Pascal, quien hace de Joel para la serie.

Por su lado, Bella Ramsey, también conocida como Lady Mormont y quién interpreta a Ellie, habla sobre el tiempo que pasaron estudiando el juego, su jugabilidad e historia. "Tuvimos que estudiar el gameplay, estamos muy orgullosos de lo logrado, incluso en medio de... climas distintos", dijo mirando a Neil de manera graciosa.

Sin embargo, quien se mostró muy sorprendida por todo fue Merle Dandrige, quien repite como Marlene para la serie, pues ya en el videojuego interpretó a la misma personaje.

Lo más sorprendente de todo fue llevar lo maravilloso del videojuego a otro medio. A pesar de que era Marlene en los juegos, serlo en esta versión fue muy distinto para mí, incluso estaba preocupada porque no sabía si estaba físicamente preparada para el papel.

En cuanto a Gabriel Luna, Tommy en la serie, él se abre completamente como un fanático del videojuego. Comenta que cuando salió el primer título, iba a casa de un amigo a jugarlo y que no fue sino hasta esta oportunidad grabando la serie que los terminó, en pequeñas sesiones de juego debido al trabajo.

Encarando una doble audiencia

Para nadie es sorpresa que los gamers somos muy intensos, unos llegando a límites realmente exasperantes, y la franquicia de 'The Last of Us' nos conoce bien y ha sufrido a las partes más radicales del medio. La serie va a luchar en dos frentes, no solo debe convencer a una audiencia nueva que nunca ha tenido contacto con la historia, sino también a los seguidores que hace años que juegan o jugaron sus títulos.

Una de las personas del cast que más a tenido que soportar los comentarios negativos de los seguidores es Bella Ramsey, pero ella lo tiene claro todo. Sabe que los videojuegos son una experiencia muy inmersiva y que las personas se quedan ancladas a los personajes, dice que "si los fans odian el show, pues nada, lo van a odiar. Pero pienso que hicimos un gran trabajo y que les gustará mucho a la mayoría".

Una visión un poco más bilateral la tienen Merle y Neil, al participar en ambas versiones de 'The Last of Us'. Ella habla sobre lo emotivo que fue ver a Pedro y Bella como Joel y Ellie, mientras que él menciona lo sentimentales que se pusieron en Naughty Dog (desarrolladora del juego), cuando les mostraba avances de la serie.

Merle: Yo sé algo al respecto y puedo decir que el trabajo ha sido estupendo. He vivido con el medio [gamer] y sus personas por mucho tiempo. Solo puedo decir que cuando veo a estos dos [Pedro Pascal y Bella Ramsey], me lleno de emoción, fue algo muy especial para mi verlos como sus personajes. Neil y Craig han hecho un gran trabajo, se les va a romper el corazón.
Neil: Todos en Naughty Dog estábamos loquísimos por las tomas y los posters que se mostraron. Revisé todo con mis compañeros de desarrollo en Naughty Dog y pude ver como caían lágrimas de la emoción, al ver lo que les mostraba.

Craig Mazin, productor y escritor de la serie, acepta que él no conocía a los personajes hasta comenzar con el proyecto. Sin embargo, admite caer rendido con ellos, pues ahora los ama, y apuesta a que generarán tantos sentimientos en los espectadores tal cual como en el videojuego, o incluso más.

Un proyecto lleno de emociones

Craig Mazin & Neil Druckmann

Para cerrar la sesión, el tema de conversación fueron las escenas emotivas, los Clickers (los infectados más temibles de la historia), el impacto que puede tener la serie en el medio e incluso sobre futbol. Entre las preguntas, salió a colación el mundial, a lo cual Pedro Pascal dijo que apoyaba a Brasil, ya que Chile estaba fuera del torneo.

Pero regresando a la serie, Gabriel Luna comentó que, en su familia, es el hermano mayor y que tal hecho lo conectó con los personajes principales, además de que el trabajo hecho por el equipo de maquillaje fue espectacular, aunque no se anima a decir si tiene escenas con los infectados o no.

Del lado de nuestros Joel y Ellie de HBO, ambos están de acuerdo con que fueron muchos días de sentimientos encontrados. "Grabamos por un año y fue un año lleo de emociones, mientras más nos adentrábamos en el proyecto, mayor era el desafío emocional", dice Bella.

En este sentido, Craig Mazin y Neil Druckmann abordan un poco más el tema de las emociones del proyecto y su importancia en el medio.

Caig: A veces veo una escena con Joel y Ellie que no es tan emocional, por así decirlo, y comienzo a sentir ganas de llorar porque se a donde van estos personajes y lo que les espera. Así es como se que nuestro trabajo está hecho.
Neil: Hay muchas personas que no han probado los videojuegos y que no han tenido ese acercamiento con el medio. Mi mayor esperanza es que, al terminar de ver la serie, digan "wow, ¿Esto salió de un videojuego? ¿Qué  no todo eran cosas tipo Pac-Man?" Esa es la meta y creo que podemos lograrla con este proyecto.

La serie de 'The Last of Us' se estrenará el próximo 15 de enero de 2023, tendrá un total de nueve episodios y se podrán ver a través de la programación en HBO o desde la aplicación de HBO Max. Esta historia tiene mucho que contar y si lo que dijeron en esta conferencia es cierto, nos partirán el alma, igual que lo hicieron las entregas para PlayStation durante todos estos años.

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