El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha realizado comentarios sobre la Xbox Series S y la disponibilidad de títulos para ambas consolas de la misma generación. El ejecutivo ha expresado que no contempla un escenario en el cual los juegos se desarrollen exclusivamente para la Xbox Series X.
Además, las compañías están comprometidas a desarrollar sus juegos para ambas plataformas, asegurando que sean compatibles tanto con la Xbox Series X como con la Series S. Phil Spencer ha afirmado que busca activamente conversar con los estudios para garantizar que los juegos funcionen adecuadamente en los dos dispositivos. En sus propias palabras, el ejecutivo comenta lo siguiente:
“No veo un mundo en el que eliminemos S. En términos de paridad, no creo que hayas oído de nosotros o de Larian que se trataba de paridad. Creo que es más bien que la comunidad está hablando de ello. Hay características que se incluyen en X hoy que no se incluyen en S, incluso en nuestros propios juegos, como el trazado de rayos que funciona en X, pero no está en S en ciertos juegos. Entonces, para un cliente S, que gastó aproximadamente la mitad de lo que compró el cliente X, entiende que no funcionará de la misma manera.
"Quiero asegurarme de que los juegos estén disponibles en ambas, ese es nuestro trabajo como titulares de plataformas y estamos comprometidos con eso con nuestros socios. Y creo que llegaremos allí con Larian. Así que no estoy demasiado preocupado por eso, pero hemos aprendido algunas cosas a través de ello.”
Por otro lado, las disparidades en términos de potencia entre las dos consolas han resultado en retrasos para ciertos juegos, como es el caso de 'Baldur's Gate 3'. La desarrolladora Larian Studios ha enfrentado dificultades técnicas, ya que no ha logrado ejecutar de manera satisfactoria su RPG en modo cooperativo con pantalla dividida en la Xbox Series S, manteniendo un rendimiento considerado como "aceptable".
Las diferencias de potencia entre la Xbox Series X y la Series S son notables, y esto se refleja en los juegos que han sido lanzados para ambas consolas, así como en las resoluciones que cada una ofrece. Aspectos como el rendimiento, la tasa de cuadros por segundo y las resoluciones son factores que varían entre ambas versiones.
Es cierto que, aunque la Xbox Series S sea menos potente que su contraparte de mayor rendimiento, sigue siendo parte de la nueva generación de consolas y continuará recibiendo nuevos juegos.
Además, ofrece otras características como el Quick Resume, que permite cambiar entre juegos en tan solo cinco segundos, como se puede apreciar en este video comparativo con la Xbox Series X y la PlayStation 5.
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