Super Mario Run debutó hace muy pocos días en la tienda de aplicaciones de iOS y a pesar de que logró un llamativo récord de descargas en su primer día, ahora parece no irle muy bien a este primer juego de Nintendo para sistemas móviles, al menos eso es lo que nos dicen desde The Wall Street Journal.
A pesar de la gran recepción del primer día y que Super Mario Run tiene planes de llegar a Android, aunque aún con fecha desconocida, el futuro del desarrollo parece algo incierto pues las calificaciones en la App Store, junto con el descontento de tener que pagar para desbloquear todo su contenido, parecen hacer mella en Nintendo.
El reporte menciona que con una calificación de apenas 2.5/5, Super Mario Run ha comenzado a repercutir en las acciones de Nintendo, mismas que han demostrado un intenso declive en los últimos días. A esto tenemos que sumarle las declaraciones realizadas al mencionado periódico en donde aseguran que Nintendo no tiene planes de desarrollar más contenido para su juego. Es decir que con el pago dentro de Super Mario Run, 170 pesos en México, solo obtendremos 24 niveles, y no llegarán más en el futuro.

Sin duda es una noticia que no muchos esperarían ya que una de las principales características de los juegos del plomero es una gran variedad de niveles para disfrutar una y otra vez, y al ser esta la primera interacción de Nintendo con el ecosistema móvil, la opción de contenido descargable sonaba muy plausible.
No obstante, a pesar de ser una declaración oficial, siempre puede ser revocada y podríamos ver nuevo contenido en el futuro, lo cual a nivel financiero es la opción más lógica, además de que también pondría contentos a los fans pues le daría más vida al juego.
Entonces, llega el momento de pensar, ¿vale la pena pagar 170 pesos por un juego con 24 niveles que de antemano sabemos no será expandido en el futuro? La decisión es de cada quien.
En Xataka | Super Mario Run, análisis: no es el Mario de siempre, es uno sin frenos y con nuevos retos nada fáciles
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booksfac
sacaron una actualizacion que incluye un arbol navideño, nochebuenas y otras cosas, asi que las actualizaciones seran por ese camino, no de mas niveles.
jacawitz
Lo que confirma que es excesivamente caro para lo que ofrece. 24 niveles es una miseria comparado con otros juegos como los de Rayman Jungle, Fiesta y adventures, con más de 100 cada uno y a un precio muchísimo más bajo. Con lo que cuesta este juego se descargab los tres de Rayman y sobra bastante para comprar otros juegos.
will20_08
Considerando que es Nintendo, Mario. Se me hace un buen precio. Cualquier juego de Mario cuesta al menos 500.00, por lo que se me hace adecuado el costo. Espero que llegue a Android para poder comprarlo..
antlp34
Yo me pregunto ¿Por que tanto alboroto por tener que pagar $9.99 USD por un juego? tienen para comprarse un teléfono de $649+ USD pero no quieren gastar 10 USD en un juego, me parece que la gente todo quiere gratis y pues los desarrolladores no viven de aire, yo creo que los niveles están bien es un juego móvil, personas que quieren 150 niveles que sigan jugando Candy Crush, se quejan del consumo de memoria y de datos ¿En serio? repito gastan $649+ USD pero les "duelen" sus datos y su espacio en memoria que desgracia el tener algo y no poder costearlo si no lo puedes mantener para que quedarse con deudas.