Ahí les va un dato que quizás no sabían: todos los videojuegos de Mario Kart son desarrollados desde cero. Nintendo no ha reutilizado o reutilizará su programación, los activos, u otro material a través de todos los famosos títulos de carreras donde el plomero azul es siempre el protagonista.
Supimos el dato gracias a una entrevista que el director de Mario Kart 8, Kosuke Yabuk, realizó recientemente a la revista EDGE. En la publicación, Yabuk, mencionó que aunque esta nueva entrega parezca similar que algunas pasadas, el punto de cada título, desde una perspectiva de desarrollo, siempre comienza con una pizarra limpia.
Así lo dijo:
``Esta vez, no solo añadimos en una gran cantidad de nuevos elementos, sino que también tuvimos como objetivo acabar con explicaciones o tutoriales tanto como sea posible. La serie Mario Kart valora tanto la profundidad y amplitud de juego; es ampliamente accesible y cualquiera puede tomar un mando y empezar a jugar, pero al mismo tiempo, los juegos también son lo suficientemente profundos que los jugadores pueden conseguir mejores resultados a través de la práctica. Cada vez que hacemos un Mario Kart, hacemos todo desde cero: programación, gráficos e incluso el audio. Incluso si estamos haciendo algo similar a lo que se utilizó en un título anterior, será diferente debido a la persona que lo hace. Creemos que este cambio sutil es crucial.´´
Aunque hasta el momento llevemos 8 títulos de Mario Kart, podemos estar seguros que cada uno de ellos ha sido desarrollado desde cero, sin reciclar elementos como una desarrolladora conocida hace con una importante franquicia bélica. Mario Kart 8 se pondrá a la venta este 30 de mayo, en exclusiva para Wii U.
Vía | Nintendo Life Sitio oficial | Mario Kart 8 En Vida Extra México | Revelada la lista completa de las pistas de Mario Kart 8; 32 circuitos llenos de locura
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