Bethesda es conocida por incluir una amplia variedad de objetos en sus juegos en el entorno y tiendas. Entre estos, se incluyen plátanos, sandías, vinos, uvas, calabazas, etc. La mayoría de estos elementos pueden ayudar a restaurar la salud de tu personaje, un jugador decidió ir más allá y se planteó consumir todos los alimentos comestibles de 'Skyrim'. El resultado fue una muerte instantánea acompañada de un chorro de sangre.
Esta hazaña la compartió Amelix34, quien decidió embarcarse en este desafío personal. Su objetivo consistió en gastar más de 20,000 monedas de oro en 'Skyrim', visitando cada uno de los pueblos para comprar todos los alimentos y bebidas disponibles. Sin embargo, el jugador no se percató de un objeto peligroso que puso fin a su desafío. Estamos hablando de Jarrin's Root, un veneno mortal único en el juego que terminó con la vida de su personaje y concluyó el reto.
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Amelix34 visitó los pueblos de Whiterun, Solitude, Windhelm, Riverwood y Rift con 20,000 monedas de oro en su inventario, tenía todo listo para afrontar su desafío. Sin embargo, no se percató del Jarrin's Root, otorgado como un veneno destinado a acabar con el emperador Titus Mede II.
Lo que no mucha gente sabe es que puedes completar las misiones del juego sin utilizar el mencionado artículo que se nos otorga, lo que permite conservar el veneno como la única pieza en todo el juego. El efecto de este es una muerte instantánea acompañada de un chorro de sangre, y precisamente así terminó el personaje de Amelix34 después de ingerir todos los alimentos y bebidas.
Por otro lado, aunque no hubiera consumido este poderoso veneno, es posible que hubiera terminado en un estado de embriaguez y experimentando otros efectos adversos, ya que básicamente consumió todo lo que el juego ofrece para ingerir. Esto incluye no solo frutas e ingredientes, sino también bebidas alcohólicas como vino y cerveza, que pueden alterar al personaje y causar una sensación de mareo.
Es curioso cómo, a más de 10 años de su lanzamiento, 'Skyrim' sigue siendo un tema de conversación, especialmente con proyectos como este que transforman por completo el juego, haciéndolo irreconocible.
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