Un mod de 'Batman: Arkham Knight' lleva el título a 8K con ray-tracing y no le pide nada a los juegos next-gen

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A través de su canal de YouTube, el usuario y modder AD Massicuro, compartió un video en el cual muestra como se ve 'Batman: Arkham Knight' en una resolución 8K, con ray tracing, godrays y niebla volumétrica dinámica, en PC.

Massicuro cuenta, vía DSOG, que:

Por primera vez, pueden verse gordrays y niebla volumétrica dinámica integrada en el motor de renderizado existente (del juego) extrayendo la posición de los objetos desde el Depth Buffer, algo que solo era posible utilizando núcleos RT o Nvidia PhysX.
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Para correr este impresionante mod, Massicuro hizo uso de una RTX 3090 TI Suprim X y un monitor Samsung 8K TV, además de un CPU Intel i7 87000K y una RAM Corsair Vengeance de 32 GB de RAM. Con ello, exprime al máximo las capacidades de este título de Batman, el cual fue lanzado durante 2015 y que con estos ajustes logra una revitalización total.

Durante su lanzamiento para PC, este título sufrió de críticas respecto a su rendimiento, situación que puso manos a la obra a Rocksteady para lanzar correcciones que mejoraran la experiencia de juego. 'Batman Arkham Knight' es el cierre de la saga Arkham que tuvo cuatro entregas, donde el combate y la ambientación de Gótica siempre estuvo como punta de lanza en el proyecto. A casi siete años de su lanzamiento, aún le llegan contribuciones hechas por los fans.

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Además de este proyecto enfocado en el justiciero enmascarado de Gótica, el modder tiene otros proyectos interesantes en su canal, como lo son las versiones de 'God of War' y 'God of War 3' corriendo en 8K y también utilizando Ray Tracing. Por otro lado, también cuenta con clips de 'DOOM Eternal' en 4K, así como los remakes de la segunda y tercera parte de 'Resident Evil' con Ray Tracing y mods de gráficos ultra realistas.

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