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"Lo mejor que pueden hacer es callarse": un exdesarrollador de San Andreas explica por qué Rockstar no dice ni una palabra sobre GTA 6

En la industria de los videojuegos, hay entregas que marcan un antes y un después; títulos que son esperados por años y, cuando salen, suponen un “bombazo” para la cultura pop. Uno de esos casos es el de los títulos de Rockstar Games, especialmente los de la saga GTA, productos que, a diferencia de otros, no se muestran ni se habla mucho de ellos hasta que salen. Así lo confirma un exdesarrollador de GTA: San Andreas, quien explica por qué el estudio creador no dice una sola palabra.

Esto se dio a conocer a través de una entrevista realizada por SanInPlay a Obbe Vermeij, exdesarrollador que participó en la elaboración de GTA 3 y GTA: San Andreas. Vermeij asegura que “lo mejor que pueden hacer es callarse” respecto a divulgar o compartir información sobre su próxima entrega, y cómo reaccionará la comunidad a esta.

"Puedo entender perfectamente la razón por la que hacen esto, ya que cada vez que una gran empresa dice algo, sea Rockstar, EA, Ubisoft o la que sea, se analiza y a menudo está sesgado negativamente. Así que, desde su punto de vista, lo mejor que pueden hacer es callarse".
"Y es una pena que haya sido así, pero no es sólo culpa suya. También es culpa del público, porque, ya sabes, es como si todo el mundo estuviera siempre atacando a las grandes empresas. Así que, ya sabes, es mejor que se queden callados”.

A lo que se refiere Vermeij es que la audiencia que está a la espera de alguna novedad del título es “crítica” respecto a lo que se muestra, sea bueno o malo; los comentarios están a la merced de cualquier avance que se enseñe. Esto aplica para cualquier empresa; sin embargo, Rockstar Games en particular es más “silenciosa” en este aspecto que otras compañías.

Por ejemplo, estudios como Capcom, por mencionar un caso, suelen hacer eventos en vivo o asistir a entrevistas para brindar detalles de su siguiente entrega, como lo fue en su momento con Dragon’s Dogma 2. En este caso, el director de este RPG, Hideaki Itsuno, platicó con IGN respecto al juego y algunas características que este tendrá.

Así como también Bethesda, que, de cara al lanzamiento de Starfield, dedicó una parte del Showcase de Xbox para brindar detalles de su ambicioso RPG espacial. Sin embargo, en los juegos de Rockstar la estrategia es “muy diferente”, y es que la empresa solo comparte un par de tráilers a lo largo de los años antes del debut del juego.

Grand Theft Auto 6 estará disponible en algún punto de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, y más tarde en PC.

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