Algo inédito acaba de ocurrir, durante la madrugada empezaron a surgir un montón de videos, ahora recogidos en Twitter y en sitios como VGC y ResetEra, que nos muestran la que ahora es catalogada como la filtración más grande de viejos proyectos de Nintendo. Una filtración que nos permite dar un vistazo a detalles inconclusos de juegos clásicos e ideas que nunca vieron la luz.
Se cree que el enorme archivo de código está relacionado con la brecha de seguridad que Nintendo tuvo hace unos meses. Aquí se incluyen elementos artísticos y código fuente de Nintendo de mediados de los 90s, que nos revelan prototipos de juegos con un aspecto y comportamiento muy diferentes a los productos finales que conocimos.
El desarrollador de 'Star Fox 2' confirmó la veracidad de la información
Quienes ya se zambulleron en el código han empezado a publicar sus impresionantes hallazgos, donde, por ejemplo, tenemos un prototipo de 'Yoshi's Island' con diferentes gráficos, otra interfaz, segmentos de la música de 'Super Mario World', e incluso tiene un prefijo de 'Super Mario Bros. 5'.
A bunch of Nintendo prototypes are apparently currently being compiled from leaked source code right now as of this post
— Akfamilyhome @ Origami King (@Akfamilyhome) July 24, 2020
First up there's this Yoshi's Island proto with different UI graphics, placeholder music from Mario World, and has a prefix of 'Super Mario Bros. 5' pic.twitter.com/Qqock5RZaS
this proto is top tier pic.twitter.com/NtTRelr1oE
— Akfamilyhome @ Origami King (@Akfamilyhome) July 24, 2020
De lo más bizarro es este minijuego donde Baby Mario le proporciona misiles a un Yoshi convertido en helicóptero para bombardear casas de madera.
Interesting mini game #2 (Level 4-1, Door #8)
— potatoTeto | #2 Yukari stan (@potatoTeto) July 24, 2020
Mario hands Yoshi missiles, so he can destroy wooden houses. Bandit seems to serve as another obstacle in the field; The Bandit's HUD (DoRoBō) seems to be the number of buildings remaining#yibeta #yoshisisland #gamedev pic.twitter.com/kUJgI6ZLR9
También había una versión de 'Super Mario Kart' con música de introducción diferente, sin derrapes y versiones previas de pistas.
Hay algo llamado 'Super Donkey' que incluye un personaje que, según algunos usuarios, se parece un poco a Stanley the Bugman de 'Donkey Kong 3'.
Además de un montón, de verdad un montón de gráficos de prueba para varios juegos como 'Super Mario World', donde Bowser tenía piernas visibles y hasta un **Luigi mostrando el dedo de en medio******; 'Zelda 3'; una primera versión del motor para 'Mario Kart 64' y el código fuente de 'Star Fox 2'.
YO MAN pic.twitter.com/c6RGC9s2wg
— Maddy🍓 (@saladplainzone) July 24, 2020
Proto-DK: pic.twitter.com/psfZ9nf1LM
— Andy Robinson (@AndyPlaytonic) July 24, 2020
Look at these early Koopas and Yoshi! pic.twitter.com/QPJwpjSvS1
— Gaming Alexandria (@GamingAlexandri) July 24, 2020
Presumed "ZELDA 3" scratchpad sprites from recent Nintendo leak. More research to be done. pic.twitter.com/SkTWASV9kx
— Brian (@Protodude) July 24, 2020
— Gaming Alexandria (@GamingAlexandri) July 24, 2020
This is an actual unused character graphic asset of Luigi giving the player the middle finger that found within the source files for Super Mario World dated 1989. pic.twitter.com/IsnZ3qTEvz
— OKD (@OKeijiDragon) July 24, 2020
Vamos, hasta en los primeros bocetos de 'Star Fox 2' había un humano.
Lo interesante de todo es que la información parece real, ya que el desarrollador de 'Star Fox 2', Dylan Cuthbert, reconoció una herramienta de desarrollo personalizada que no había visto en "casi 30 años".
Wtf - I haven’t seen this tool I made for StarFox 2 for almost 30 years, I wrote it in early c++ to teach myself the language more than anything else. Where the hell have hackers got all this obscure data from????!! https://t.co/9kN9UoQPMS
— Dylan🗑️🗑️🗑️Scrappers is OUT! (@dylancuthbert) July 24, 2020
Y de hecho se puso a compartir varias opiniones al respecto.
No idea but source code is personal - it should be up to the developer if they want it in the public or not.
— Dylan🗑️🗑️🗑️Scrappers is OUT! (@dylancuthbert) July 25, 2020
I don’t even remember, as this is all very early on prototype stuff, we switched around a ton of stuff
— Dylan🗑️🗑️🗑️Scrappers is OUT! (@dylancuthbert) July 24, 2020
Y esto es apenas una probadita del enorme archivo. Se espera que en las próximas horas o días se sigan publicando nuevos detalles de estos proyectos clásicos de Nintendo. Por otro lado, se desconoce de dónde provienen, y por supuesto se espera que Nintendo tomé cartas en el asunto, ya que a pesar de tratarse de proyectos de hace un par de décadas, es información interna y confidencial.
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