En una entrevista con IGN, el productor de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, Eiji Aonuma y ejecutivo por excelencia siempre presente en la saga, aseguró que trabajar en el remake de un juego de hace 15 años no es exactamente lo más divertido.
El ejecutivo aseguró que elaborar un remake conlleva muchas cuestiones emocionales:
"A veces te arrepientes de lo que hiciste la primera vez, luego te preguntas si las innovaciones serán bien recibidas por los fans. El Sr. Miyamoto me advirtió muchas veces que debía aprender de los errores que cometimos en el pasado. Puedo asegurarles que aunque aprendí mucho en el proceso, hacer el remake de Majora's Mask me confundió y me hizo sentir incómodo muchas veces. A pesar de todo, me siento agradecido de haber formado parte de este proyecto".
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D llegará el 13 de febrero junto con el nuevo 3DS. Si de por sí ya tenía ganas de jugarlo, ahora que me conmoví con las declaraciones de Aonuma, ansío apreciar lo que el título tiene para ofrecer.
Vía | IGN
Sitio Oficial | Nintendo
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