Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda, ha revelado que su nuevo juego para WiiU ofrecerá un nuevo concepto de puzzle.
"Hemos hablado un poco sobre el elemento de resolver puzzles en Zelda, y cómo más o menos tomará una forma diferente. Creo que la gente ha llegado a asumir que este elemento existirá en un juego de Zelda, y quiero cambiarlo de alguna manera, quizás sorprendiendo de manera positiva".
"Según el jugador avanza, tomará decisiones lógicas para progresar en el juego. Y cuando escucho 'resolver puzzles' pienso en mover bloques para que una puerta se abra, o algo así, pero se me ocurre que poder partir de esas decisiones lógicas y de información que has recibido anteriormente para tomar decisiones basadas en ellas también pueden ser un tipo de puzzle. Así que, de algún modo, quiero reconcebir o reconstruir la idea de puzle en el universo de Zelda"
¿Qué opinan? ¿Creen que realmente veamos un cambio significativo en los acertijos que nos proponga el juego? ¿De qué manera creen que puede evolucionar el concepto del puzzle dentro de la serie? Dejen toda su opinión en los comentarios.
Vía | VG24/7
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