La actualización 1.04 de Bloodborne ya está aquí y esto es lo que incluye

From Software y Sony publicaron el lunes pasado la nueva actualización 1.04 para Bloodborne, pero tal vez ustedes se hayan preguntado que es lo que incluye. Pues bueno, la desarrolladora lanzó este miércoles la lista completa en la que se pueden leer todos los cambios que se le hicieron al juego.

Lo más destacado de todo es que ahora podemos jugar con un amigo mediante contraseña sin la necesidad de estar cerca de su rango de nivel, Abajo tienen todos los detalles de la actualización 1.04 de Bloodborne:

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Sistema

  • Cuando los jugadores usan una contraseña serán emparejados sin importar el nivel de diferencia.
  • Siempre y cuando el otro jugador use la misma contraseña, miembros de la alianza enemiga también podrán jugar cooperativo.
  • El Insight Shop ahora aparecerá cuando los jugadores tengan más de 1 Insight.
  • Blood Stone Chunks se podrán adquirir intercambiando Insight.
    • *Los jugadores deberán avanzar en la historia hasta cierto punto antes de que Blood Stone Chunks esté disponible.
  • El máximo número de Blood Vials y de balas Quicksilver , las cuales se pueden guardar, incrementará de 99 a 600.
  • Balance del Juego

    • La fuerza del enemigo en varias áreas y en un Juego Nuevo ha sido ajustada.
    • La resistencia del enemigo en ataques Arcane y Bolt ha sido ajustada.
    • Ahora es más fácil incrementar Beasthood. Esto permite a los jugadores tener un ataque más fuerte por periodos de tiempo más largos.
    • La Beast Blood Pellet cambió, entonces Beasthood incrementará cuando se use.
    • El problema que ocurría cuando se usaba Rifle Spear como rifle se ha arreglado.
    • En particular, el daño cuando se colocaban las Blood Gems ha sido arreglado.
    • El uso de Stamina cuando se usa Kirkhammer se ha reducido.
    • El uso de Stamina cuando se usaba la rueda de Logarius se ha reducido.
    • La duración del efecto cuando se usa el hueso de Old Hunger se ha extendido. Se consumirán menos balas Quicksilver.
    • Incremento en la ampliación de estadística para el Tonitrus. La fuerza del ataque cuando la estadística Arcane es baja se ha incrementado.
    • Incremento en la ampliación de estadística para Augur of Ebrietas. La fuerza del ataque cuando la estadística Arcane es baja se ha incrementado.
    • El número de balas Quicksilver consumidas por A Call Beyond se ha reducido.
    • El número de balas Quicksilver consumidas por Choir Bell se ha reducido.

    Chalice Dungeons

    • Ahora los jugadores podrán adquirir un Short Ritual Root Chalice intercambiando Insight. El Chalice estará disponible después de completar el Pthumeru Chalice del calabozo. También podrán usar la característica rápida de emparejamiento de Short Ritual Root Chalice más temprano en el juego.
    • Se han agregado caídas aleatorias a los premios que entregan los jefes Chalice Dungeon con el fin de mejorar el arma, incluyendo Blood Gemstone. Materiales que se puedan obtener cambiarán dependiendo de la intensidad del calabozo.
      • Intensidad 1: Blood Stone Shards
      • Intensidad 2: Twin Blood Stone Shards
      • Intensidad 3: Twin Blood Stone Shards, Blood Stone Chunks
      • Intensidad 4: Blood Stone Chunks
      • Intensidad 5: Blood Stone Chunks, Blood Rocks
    • La cantidad de Blood Gemstones que aparece en Intensidad 1-3 en Chalice Dungeons se ha incrementado.
    • Se obtendrán más Blood Echoes cuando los enemigos en Chalice Dungeons sean cazados.
    • Los Puntos de Vida del jugador visitante disminuirán a 50% en vez de 65% en un Cursed Chalice Dungeon.
    • Cuando se esté usando un Short Ritual Root Chalice para juego cooperativo, el jugador visitante siempre empezará desde el cuarto de la Lámpara en cada piso.
    • Las armas especiales que se han conseguido durante un Chalice Dungeon, como Uncanny__ o Lost__ estarán disponibles para comprar en el Bath Messengers.
    • Otros Ajustes y Cambios

      • El brillo de la pantalla mientras se obtienen Blood Echoes se ha ajustado.
      • Un error que desconectaba a los jugadores en modo online durante modo en espera se ha solucionado.
      • Durante multijugador, en la pantalla del visitante, había un problema en donde los enemigos no se veían bien cuando se movían muy rápido. Ese problema se ha solucionado.
      • Otros ajustes y arreglos en varios errores.

      Si no tienen activas las descargas automáticas en su PS4 simplemente inicien Bloodborne para descargar la actualización.

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