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Killer Instinct: Tercera temporada, primeras impresiones

MartinPixel

Editor Senior

He jugado videojuegos desde que tengo memoria, apasionado de la tecnología y desde hace poco del comercio electrónico y los servicios de streaming. Soy un afortunado por ser parte del equipo de Xataka México y siempre dedico mi máximo esfuerzo en todas las publicaciones del sitio. LinkedIn

Una de las grandes quejas que recibió Microsoft después de la compra de Rare es que no aprovechaban las franquicias que hicieron famosa a la desarrolladora y para el Xbox One decidieron sacar un poco de esa nostalgia con varios proyectos y el primero que apareció con el lanzamiento de la consola fue Killer Instinct, el cual entró en una polémica desde el inicio, ya que Rare no estaría en el desarrollo, el título sería free-to-play y con el paso de los años llegarían temporadas con nuevos personajes y escenarios.

El inicio fue complicado, pero con el paso de los meses los comentarios en general eran positivos, apareció la segunda temporada y el título continuaba con una buena fanaticada, además de aparecer en el EVO, dándole el reflector necesario y enseñándole a la gente que se podía hacer un buen juego de manera gratuita para los que solamente quisieran usar a un par de personajes.

Double Helix fue el estudio de revivir la franquicia, pero después de que la empresa fue adquirida por Amazon, entró Iron Galaxy, con muchas dudas en su rendimiento, logró consolidar el proyecto y con la segunda temporada vimos como lucía mucho mejor y se iban ajustando esos errores iniciales.

La tercera temporada ya se encuentra disponible y es muy especial, ya que el juego debuta en Windows 10 con todo el contenido que se puede conseguir en Xbox One (excepto las versiones HD de los primeros dos juegos) y con el formato gratuito, así es que cada vez quedan menos pretextos para darle una oportunidad al juego.

A continuación hablaremos de los cambios que trae la tercera temporada, la cual acaba de empezar y con el paso de los meses se liberará todo el contenido para tener completa, así es que mencionaremos los personajes que ya se pueden utilizar y algunos cambios.

Uno de los cambios más atractivos es que para la nueva selección de personajes incluirán algunos invitados, pero iniciaremos con los de casa Kim-Wu no tendrá el mejor diseño de personajes pero tiene la capacidad de usas sus nunchakus mientras va caminando hacia atrás, muy práctico para hacer combos y algo que no es común en este tipo de juegos, entre sus habilidades podremos ver cómo puede invocar espíritus de unos dragones, recordemos que es un personaje que viene de Killer Instinct 2 que apareció en Arcade o en consola en su versión Gold para Nintendo 64.

Por otro lado Tusk tiene como su mayor aliada una espada gigante que nos servirá para hacer ataques a distancia y su diseño luce muy bien, podemos encadenar combos con patadas o girando la espada, como será costumbre, son movimientos sencillos de hacer pero difíciles de dominar, además de que podemos rematar a nuestro enemigo varias veces en el suelo, iniciando la masacre.

Pero los reflectores se van con los siguientes personajes, iniciando con Rash que viene de Battletoads y fue anunciado en el E3 del año pasado, teniendo una fase beta, por lo que muchos pudieron utilizarlo y sorprenderse con lo bien adaptado que se encuentra el personaje que respeta los movimientos clásicos y con esa personalidad tan característica, destacamos que sus movimientos en los que les puede crecer el pie o el puño se mantienen o podernos hacer una bola de demolición para colgarnos, un trabajo admirable en todos los sentidos, convirtiéndose en uno de los personajes favoritos para seleccionar.

Mientras el Inquisidor de Halo es un gran homenaje a la franquicia que ahora lleva 343 Industries, contando con las granadas de plasma y el fusil para disparar a distancias, además de que usa el mismo set de botones, algo que a muchos no les parecerá, pero que se encuentra bien justificado, la munición es limitada y puede tele transportarse, ideal para hacer ataques cortos y a distancia, es muy agradable verlo en combate y aunque muchos hubieran preferido al jefe maestro, no se deberán de sentir defraudados.

Para el momento de la publicación ya se encuentra disponible el quinto personaje Mira, la cual es una especie de vampiro que se apoyará de murciélagos para atacar, teniendo la capacidad de desaparecer, con un diseño muy agradable nos gustó los movimientos que tiene, haciéndola muy rápida y letal en distancias muy cortas, no es un personaje tan sencillo de usar pero esperemos que la comunidad le dé la oportunidad que se merece al ser una debutante en la franquicia.

Eso es en personajes, para escenarios no vemos muchos añadidos, solamente tres, aunque uno aprovecha la situación para el Ultra, en este caso destacamos también el del Inquisidor donde veremos una batalla de fondo que parece que terminará mal por lo que deberemos derrotar a nuestro rival lo más rápido posible.

Se espera un modo para un jugador que le buscará dar profundidad al juego, Gargos será el próximo personaje para aparecer y se esperan por lo menos dos peleadores más en la temporada y uno de ellos podría ser el General Raam de Gears of War.

Visualmente podrían pensar que no hay cambios pero es todo lo contrario, podrá ser lo primero que notemos, contamos con un nuevo sistema de iluminación que hace parecer un nuevo título, es importante mencionas que aunque no tengamos la tercera temporada, tenemos acceso a estas mejoras ya que se aplica a la versión en general, se siente muy bien, no notamos caídas de cuadros, así es que el trabajo es de diez.

Queremos mencionar la versión de Windows 10 que también probamos, lo primero que debemos comentar es que cuenta con compras cruzadas, entonces todo el contenido que tenemos en Xbox One se pasará de manera automática, lo único que necesitamos es por lo menos contar con un archivo de guardado, para poder sincronizar la información.

Pero en cuestiones del juego, va muy bien con tarjetas gráficas que no son tan potentes, ya que se pueden desactivar muchos filtros, en un inicio nos dirá que configuración será la mejor para nosotros y utilizará una pelea de demostración, además de que tiene juego cruzado y podremos pelear contra nuestros amigos que tengan el título en Xbox One, no notamos problemas de lag y las partidas inician muy rápido, además de que si contamos con un equipo monstruoso, podremos ver el juego hasta en 4K.

Para el aspecto sonoro, se añaden cuatro canciones, las cuales se modificarán dependiendo el ritmo de la pelea, mientras que los efectos sonoros de los personajes siguen siendo destacados con cada golpe en el momento preciso, sin contar el comentarista que puede ser molesto para algunos, pero le da personalidad al juego.

Nuestras impresiones iniciales son positivas, Killer Instinct sigue creciendo y lo hace de manera positiva, el salto a Windows 10 le vendrá muy bien y ya no hay muchos pretextos para dejarlo pasar, sus personajes tienen carisma y si no eres fan de la series puedes empezar con algún invitado o con el luchador gratuito que se encuentre en turno.

En Vida Extra México | Quantum Break, análisis

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