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Killer Instinct recibe un nuevo parche, Sabrewulf ahora es gratis

Killer Instinct ha recibido una nueva actualización por parte de Double Helix Games.

La actualización, que pesa 675MB, se destaca por la adición de Sabrewulf como personaje jugable gratuito. Desafortunadamente Jago ahora ha pasado ser un personaje de pago. Cada cierto tiempo la desarrolladora rotará a los personajes para que todos los jugadores que no quieran gastar dinero real los puedan probar.

Además del personaje gratuito, la actualización también contiene un parche que resuelve varios inconvenientes. A continuación pueden leer las notas completas.

Rotación de personaje gratuito

  • La rotación de personajes ha sido añadida. Sabrewulf es el nuevo personaje gratuito, en sustitución de Jago.
  • Arreglos generales

  • Soporte completo del mando - Los jugadores ahora tienen acceso a jugar independientemente si el mando está o no conectado en el puerto USB.
  • Arreglo al guardado de partida - Ahora iniciar sesión a través de Kinect ya no borrará los datos guardados.
  • Arreglos en la KI Store

  • El color #5 ahora ya está desbloqueado.
  • El icono del modo de entrenamiento ahora aparece visible para los que hayan realizado los requisitos necesarios.
  • Actualizaciones en la jugabilidad

  • La opción de seleccionar personaje se ha añadido a la pantalla de pausa del modo versus local.
  • Se ha actualizado y corregido la lista de comandos.
  • El juego se pausará cuando el mando 2 se desconecte.
  • Las pantallas de menú de accesorios han sido actualizadas y parcheadas.
  • Se ha añadido el acceso al MELD a través de la pantalla de pausa.
  • La biblioteca de repeticiones se borrará cuando se realice la nueva actualización.
  • Los accesorios equipados de Jago ahora se muestran correctamente en el modo Dojo.
  • Actualizaciones en línea

  • Las tablas de clasificación ahora son visibles para todo el mundo.
  • Arreglos en la invitación de Party Chat - Se han hecho arreglos generales para garantizar la facilidad de flujo adecuado para las personas que desean jugar partidas de exhibición mientras hablan con los amigos.
  • Pantalla de nivel alto o nivel bajo - Se mostrarán notificaciones de su nivel actual a los dos jugadores antes del comienzo del partido.
  • Se ha actualizado el sistema de rangos. Miren la imágen de abajo para ver los cambios.
  • Actualización en el modo de juego

  • Los combos Shadow del modo Instinct ahora son rompibles.
  • Los jugadores pueden ajustar la altura del bloqueo durante el modo Instinct.
  • Se arreglaron los combos Ender. Antes había un problema que no dejaba romper esos combos.
  • Arreglos en los personajes

  • Jago - El Endokuken de Jago es ahora clasificado como un Opener, cuando se utiliza en el inicio de combos.
  • Sabrewulf - Shadow Eclipse ahora actúa correctamente si se utiliza como un Opener. Además, el nivel 3 del Eclipse Ender se ha corregido para golpear al oponente después de realizar un Jumping Slash.
  • Orchid - Se han hecho correciones de categoría para los primeros 2 golpes de ICHI NI SAN, y para la escala de daños de UPPER FIRECAT.
  • Glacius - Shadow Hail ahora tendrá las mismas propiedades de golpe como un Opener.
  • Sadira - La versión Shadow de Widow bite está categorizado como Opener.
  • Vía | Double Helix Games Sitio oficial | Killer Instinct En Vida Extra México | Tráiler de lanzamiento de Killer Instinct

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