El Nintendo Direct de esta semana nos dejó varias sorpresas que apelaron a nuestro lado más débil como fanáticos de la empresa: la nostalgia. No solo se reveló que llegaría una colección de juegos de Game Boy y Game Boy Advance para los usuarios de Nintendo Switch Online, sino que se estrenó ese mismo día la remasterización de 'Metroid Prime', uno de los juegos más aclamados de la saga de Samus Aran.
En Xataka México tuvimos la oportunidad de jugarlo y tras varias horas en Tallon IV, podemos decir que es uno de los mejores remasters que se han hecho en mucho, mucho tiempo. Carguen cañones que se vienen las novedades con las que 'Metroid Prime Remastered' ha llegado.
Antes de seguir con esta reseña es importante mencionar que, hasta el momento de escribir esto, solo puede comprarse 'Metroid Prime Remastered' desde la Nintendo eShop con un precio de 999 pesos. La versión en físico de este título estará disponible hasta el próximo 3 de marzo.
Uno de los "FPS" más legendarios
Si le preguntas a la comunidad de 'Metroid' en redes, probablemente no estén de acuerdo con la definición de que 'Metroid Prime' es un FPS. Para ellos sigue siendo una aventura en 3D que sigue el esquema característico de la franquicia: resolver acertijos, enfrentarte a grandes jefes de zona y explorar, explorar muchísimo.
Quizás la forma más "correcta" de describir a 'Metroid Prime' es simple y llanamente como 'Metroid en 3D'. El salto de 'Super Metroid' y 'Metroid Fusion' al esquema de 'Prime' fue casi del mismo calibre que el cambio de 'The Legend of Zelda: Links Awakening' a 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'. Por lo que fue todo un giro para la experiencia de jugar un 'Metroid'.
Como sabemos que muchos aquí ya conocen la historia de 'Metroid Prime Remastered', no nos adentraremos mucho en ella, pues mantienen la misma línea que su predecesor del GameCube. Lo que es verdaderamente sorprendente es lo bien hecho que está este proyecto, lo genial de sus opciones de control y lo bien que envejeció el diseño de 'Metroid Prime'. Así que vamos a ello.
Gráficos que sorprende que corran en una Switch
Lo primero que nos saltará a la vista cuando comencemos a jugar 'Metroid Prime Remastered' es lo bien que se ve. Esta entrega corre a 60 FPS estables con una proyección a 900p cuando jugamos en la consola de sobremesa, mientras que al jugar en la versión portátil, se mantienen los 60 FPS pero a 612p (algo que personalmente no afecta como se ve la entrega, pues la pantalla es más chica y eso ayuda a que se siga viendo muy bien).
Pero Retro Studios, quienes se encargaron de este proyecto, también incorporaron mejoras en la oclusión ambiental (lo que mejora la iluminación y hace que las escenas se vean "menos artificiales"), así como anti-aliasing para mejorar los bordes de los elementos dentro del juego, dándoles un acabado más suave.
El apartado visual es simplemente genial, nos hace apreciar como la híbrida de Nintendo aún es capaz de sorprender, aún con todas sus carencias. 'Metroid Prime Remastered' es fácilmente uno de los juegos que mejor se ven y que mejor se juegan en Nintendo Switch.
Ya en el lanzamiento original del GameCube, había físicas sorprendentes, como la interacción con el agua y la lluvia rebotando en tu armadura, o el reflejo de Samus cuando lanzaba un cohete en algún lugar cercano a ella. Si hacemos un poco de memoria, recordáremos que el port hecho para la Wii no fue exactamente excelente, pues perdió algunos de estos detalles que en el hardware de 2001 sí aparecían.
Afortunadamente, el remaster de Nintendo Switch conserva todos estos detalles e incluso los magnifica, haciendo que se aprecien aún más en esta consola. No cabe duda de que Retro Studios supieron manejar su propia creación (ellos desarrollaron la entrega de GameCube), además de que usaron el mismo motor gráfico que para la primer versión del juego, llamado RUDE.
Mismo juego, diferente experiencia
En cuanto a jugabilidad, 'Metroid Prime Remastered' no decepciona y es tan bueno como lo podrías recordar. La incorporación de varios sistemas de controles a seleccionar nos da una buena variedad de opciones para que nos acomodemos a la que más nos guste.
Hay cuatro sistemas de controles: el primero es uno analógico que usa ambas palancas al estilo de los FPS modernos, hay otro mixto que combina el analógico que suma puntería giroscópica, está el sistema clásico de la GameCube para los más nostálgicos y otra versión que replica lo adaptado para la versión de Wii.
Esto no hace más que dar opciones al jugador, algo en lo que Nintendo se había estado quedando atrás (que aún sigue estando en la cola) respecto a sus contrapartes en PlayStation y Xbox, quienes prácticamente en todos sus juegos tienen un sinfín de opciones de adaptabilidad en sus controles. Pese a todo, es muy significativo que Retro Studios haya decidido dar un paso adelante para demostrar que las opciones importan.
Personalmente, preferí jugar este título con sus controles de "FPS moderno", lo cual para mi fue una gran decisión pues se sienten realmente bien. Puedes andar por el mundo sin ningún problema y los combates son mucho más satisfactorios, al menos para mí. Aunque si te sientes muy nostálgico puedes darte una vuelta por los controles de GameCube, aunque en ese sentido creo que sí se puede sentir un poco la "vejez" de este sistema. Mi sistema menos preferido fue el de Wii, y en cuanto al mixto, supone un buen reto para jugar, aunque sigue sin convencerme.
En cuanto a "cómo se ve" la acción, pues no hay mucho que comentar, se ve increíble, tal como ya comentamos en el apartado visual. El cañón cargado genera una especie de distorsión espacial que es muy satisfactorio de ver, te hace sentir poderoso, hasta invencible. El HUD del juego es muy similar al de la entrega original y nos brinda toda la información que necesitamos. Es una joya.
Conclusiones
'Metroid Prime Remastered' es, fácilmente, de los remasters mejor hechos en mucho tiempo. Su experiencia de juego es similar al del original pero a la vez tan actualizado que casi, casi, hace que parezca más que un remaster. El trabajo hecho por los desarrolladores de Retro Studio fue magnifico, tal el así que no hace más que hacernos soñar con 'Metroid Prime 4' y esperar que su lanzamiento sea lo más próximo posible.
Los fanáticos de 'Metroid' deben estar viviendo tiempos dorados, pues ya desde el lanzamiento de 'Metroid Dread' han tenido dos entregas excelentes al hilo. De lo único que estamos seguros es que esta entrega servirá de práctica para la cuarta de la saga y si entregan un producto tan bueno como este seguramente nos regalarán una gema que apreciaremos por mucho tiempo.
Habrá que esperar a que Retro Studios se decida a liberar 'Metroid Prime 4' porque podríamos apostar a que será una cosa bárbara. Lo único que nos podría hacer dudar es que de verdad sea una entrega para Nintendo Switch, porque en una de esas le toca se el juego emblema de cambio de generación, como lo fue 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' para el salto de Wii U a Switch.
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