A pocos meses de que cumpla un año de vida 'Hogwarts Legacy' en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, el juego finalmente llega a la consola híbrida de Nintendo. Sin embargo, su rendimiento técnico y gráfico no se compara con el de las consolas de última generación, pero el resultado es un título que parece ser menos “decepcionante” que la versión de 'Mortal Kombat 1' para Switch.
El canal de YouTube de Benjamin Snow se ha dedicado a comparar ambas versiones de la entrega de Avalanche Software. Aunque muchos podrían haber pensado inicialmente que esta versión no funcionaría de manera “aceptable” en la consola de Nintendo, la realidad es que es jugable. Sin embargo, se presentan algunas "limitaciones" en comparación con las de PS5, Xbox Series X|S y PC.
Comenzando con lo evidente, en cuanto a texturas, efectos y resolución, la versión de Nintendo Switch de 'Hogwarts Legacy' presenta una reducción significativa en estos aspectos. La calidad de los detalles en las caras de los personajes, las partículas de los hechizos y la nitidez de los terrenos y escenarios se han visto afectados para lograr un rendimiento "óptimo" en la consola híbrida, sin mencionar las preocupaciones sobre la tasa de cuadros por segundo, que ronda los 30 con algunos descensos.
Lo curioso es que este port es jugable, y a pesar del escepticismo de muchos cuando se anunció para Switch, la realidad es que se puede disfrutar sin dificultad. Podemos hablar de una entrega "satisfactoria", que, si no eres muy exigente, te permitirá sumergirte en el título de principio a fin sin ningún problema.

Es evidente que 'Hogwarts Legacy' para Switch presenta numerosas pantallas de carga para casi todas las acciones. En comparación con las versiones de las consolas de última generación y PC, donde podemos acceder a lugares como Hogsmeade de manera fluida, en la versión de la consola de Nintendo, tendremos que cargar esos escenarios antes de ingresar.
Lo mismo sucede con las tiendas; aunque en algunos casos en la versión de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC presentan unos segundos de retraso al abrir las puertas, en la consola de Nintendo, directamente nos llevará a una pantalla de carga antes de ingresar a algún establecimiento.

Por otro lado, es digno de reconocimiento que este tipo de títulos debuten en Nintendo Switch. A pesar de que las comparaciones evidencian que se trata de una versión "inferior", incluso en cuestiones como la representación de colores en la piel de los personajes, la realidad es que se agradece que el juego haya llegado a la consola híbrida.
Cabe destacar que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One llegaron un poco más tarde que las de PS5 y Xbox Series X|S, sin embargo, estas tuvieron un resultado positivo a nivel de rendimiento y optimización.
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ivanelterrible
Así se veían los primeros juegos que salieron en la xbox 360-PS3 😂😂😂 seguro en modo portátil casi no se notaran esos gráficos
irate
Pues si es notable la menor calidad de los gráficos, los efectos de luz sencillos, y ni hablar de que no tiene casi partículas.
Pero a mi consideración no la considero una mala adaptación para ser una consola que ya tiene varios años encima, con sus menores prestaciones, y sobre todo por la conversión a ARM.
Lo que si hecha para atrás son tres cosas:
El precio, es muy alto considerando una versión más pobre, pero bueno así son los juegos de Nintendo, supongo que no es cuestión de la desarrolladora y la compañia que lo publica.
Los tiempo de carga, solo por eso no me lo compraría, aunque solo tuviera acceso a esa plataforma.
Y que no puede ser que a pesar de que si se adquiere la versión en cartucho, no venga el juego completo, o bien su mayoría en este, ya se esta pagando un precio muy alto como para que que se tenga que descargar más de 30 Gb del contenido (no lo he verificado, pero en los análisis lo dicen), cuando tengo entendido que los cartuchos de nintendo tienen una capacidad máxima de 64 Gb.
Pero sin duda es un logro llevarlo al Swtich, donde también creo que la mejor forma de jugarlo será en modo portátil.