México sigue desarrollando nuevos videojuegos. Hace poco les contamos de RKGK como una de las grandes sorpresas del año, y ahora es turno de Spaceboy, un estudio fundado en Ciudad de México que tiene una propuesta de terror con elementos clásicos.
Hannah es el primer videojuego creado por la empresa, que también se dedica a otros proyectos como captura de movimiento, cortos animados y efectos especiales para diversas casas cinematográficas. El título saldrá en el tercer trimestre de 2024 para PC y Xbox.
El juego mezcla elementos de plataformas con puzles, donde controlaremos a Hannah, una niña que deberá avanzar por un mundo de terror inspirado en las pesadillas más comunes de nuestra infancia. Nuestro personaje deberá escalar, columpiarse y encontrar la manera de seguir avanzando.
“Hannah está ambientada en un mundo retro surrealista donde los recuerdos y los miedos se multiplican y se mezclan de formas fascinantes”.
Sus creadores señalan que el juego fue desarrollado con Unreal Engine, destacando su dirección de arte que utiliza modelos en 3D y texturas de alta resolución. Otros elementos destacados son la iluminación volumétrica, efectos de partículas y sombreadores personalizados.
Actualmente, ya existe una demo que se puede descargar en Steam, donde se puede probar un poco del título. En Steam, ya existe otro proyecto del estudio con el nombre iO Inner Self - The Lava Planet VR, pero más que un juego, la empresa lo considera como una experiencia interactiva basada en un cortometraje creado por Spaceboy.
Se esperan más detalles de Hannah en las próximas semanas, incluyendo su fecha de lanzamiento.
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