Phil Spencer visitó esta semana el podcast Same Brain, conducido por Justine y Jenna Ezarik, en donde de nuevo se tocó uno de los temas más controversiales de la actualidad: la compra de Activision Blizzard y el futuro de 'Call of Duty'. En esta ocasión, las aguas parecen calmarse un poco después de todas las declaraciones de una empresa a otra, por la custodia de 'CoD'.
Con palabras conciliadoras, el CEO de Microsoft Gaming asegura que el popular FPS seguirá estando disponible para PlayStation"mientras haya un PlayStation a la cual enviar ['Call of Duty'], nuestra intención es continuar publicandolo en PlayStation".
Así mismo, ha seguido con su línea de comparación entre lo que planean hacer con 'Call of Duty' y con lo que han hecho con 'Minecraft'. Tal como lo reporta The Verge, su intento será llevarlo a tantas consolas como sea posible.
De manera similar a lo que hemos hecho con 'Minecraft', desde que somos dueños de ´´el, hemos ampliado los lugares donde la gente puede jugarlo. No hemos reducido las opciones y, en mi opinión, ha sido bueno para la comunidad de 'Minecraft' , y quiero hacer lo mismo mientras pensamos en dónde puede ir 'Call of Duty'.
Además, agrega que le gustaría mucho ver a 'Call of Duty' en Nintendo Switch, pero que de momento solo puede asegurar que seguirá estando disponible en PlayStation.
'Call of Duty' estará disponible específicamente en PlayStation. Me encantaría verlo en Switch, me encantaría ver el juego jugable en muchas pantallas diferentes. Nuestra intención es tratar 'Call of Duty' como 'Minecraft'.
Call of Duty y el drama Xbox-PlayStation
Todo este tema ha desatado en redes una extraña confrontación entre seguidores de ambas empresas, Sony y Microsoft. Cosa que no ayudaron las duras declaraciones que ambas soltaron a lo largo de las últimas semanas en las que por un lado, tildaban de "inadecuada en muchos niveles" la compra mientras que por el otro remataban con que eran "autocomplacientes".
Pese a todo, vale la pena recordar que la famosa "guerra de consolas" ya solo existe en la mente de los sectores más radicales de cada lado.
Por su lado, PlayStation publicó esta mañana, a través de su cuenta oficial de Twitter, que 'Call of Duty: Modern Warfare II' es el título con mejores ventas de la franquicia en la PlayStation Store. Todos sabemos, que año a año, esta franquicia lanza contenido exclusivo para la consola de Sony, por lo que es una fuente de ingresos y un atractivo fuerte para PlayStation.
Congratulations to @InfinityWard and @Activision on the biggest PlayStation Store launch EVER for a Call of Duty game (including preorders and day one sales).
— PlayStation (@PlayStation) October 31, 2022
Call of Duty: Modern Warfare II is now available for PS4 and PS5! pic.twitter.com/CU9GG853DI
Pero no solo eso, 'MWII' es también la entrega de la franquicia más vendida en su lanzamiento en Steam. Hasta el día de ayer, contaba con más de 250 mil jugadores activos y cómo lo puntualiza el usuario de Twitter, BenjiSales, es realmente impresionante tomando en cuenta que su precio es de 70 dólares o 1,399 pesos.
Call of Duty Modern Warfare II has broken past 250,000+ Concurrent Players on Steam
— Benji-Sales (@BenjiSales) October 30, 2022
This is by far the biggest launch ever for the franchise on PC, and maybe most impressively it's doing it at $70
Global launch across all platforms will be monstrous pic.twitter.com/Y4nsJtpKC5
Una producción gigantesca
De momento, la trama de la custodia de 'Call of Duty' sigue siendo un tema de debate en el medio. Pero de lo que sí podemos estar seguros es que 'Modern Warfare II' es una producción gigantesca de la que no sorprende su excelente recepción.
En Xataka México tuvimos la oportunidad de platicar en tres ocasiones con los escritores y mentes creativas detrás de la franquicia, Brian Bloom y Jeffrey Negus.
En las primeras ocasiones nos contaron sobre la acción en el juego así como de los retos de la representación de México. Para la última charla, nos contaron más en profundidad sobre la narrativa de 'MWII' así como de la importancia del lenguaje y de la creación de un super héroe mexicano.