En estos tiempos, donde hemos visto con frecuencia cómo empresas adquieren estudios de desarrollo de videojuegos, se revela que Google también tenía la intención de adquirir un estudio. En sus planes estaba la compra de Epic Games, en un movimiento para acercarse al principal accionista de la desarrolladora de 'Fortnite', Tencent.
Esta revelación surge a partir de unos documentos que se presentaron durante el juicio entre la dueña de Unreal Engine y los cobros de comisiones de 'Fortnite' en las tiendas de aplicaciones de Google Play. En estos se menciona que el ex director de desarrollo corporativo de Google, Dav Sabota, junto con Phil Harrison, tenía la intención de adquirir Epic Games y sugirió tener una conversación con Tencent. Phil propuso la compra de acciones de Epic:
“Como posible alternativa, Phil propone que consideremos acercarnos a Tencent para (a) comprar acciones de Epic de Tencent para obtener más control sobre Epic (no está claro cómo eso nos ayuda sin una participación mayoritaria) o (b) unirnos a Tencent para comprar. 100% de Epic (y luego, por supuesto, hacemos muchas cosas comerciales profundas con Epic)”
El saber que Tencent posee un gran porcentaje de la compañía propietaria de 'Fortnite', quiso adquirir acciones para llevar a cabo movimientos estratégicos dentro de la desarrolladora. Sin embargo, las acciones de la empresa multinacional china tienen un valor aproximado de 32,000 millones de dólares, teniendo en cuenta que actualmente poseen el 40% de las acciones.
Por otro lado, la razón por la que esta supuesta idea de adquisición no se materializó en movimientos oficiales fue porque consideraron que Tencent no estaría dispuesta a vender:
"Es posible que Tencent no esté dispuesto a vender acciones o que intente bloquear a otro inversor estratégico (se desconocen los derechos de los inversores)".
Para aquellos que no lo saben, Tencent es una empresa multinacional tecnológica china que posee múltiples compañías de videojuegos, en algunos casos en su totalidad, y en otros como accionista mayoritario. Uno de sus movimientos más importantes fue adquirir el 100% de Riot Games, los creadores de 'League of Legends', así como también tener participación en otras empresas como Ubisoft, Epic Games, Supercell y Paradox Interactive, entre otros.
Cada una de estas empresas han ha sido una inversión para la multinacional tecnológica china. Aunque, en algunos casos, no implica movimientos directos ni cambios significativos, la realidad es que al tener acciones de dichas desarrolladoras supone ingresos y capital para adquirir más estudios. Esto la ha llevado a convertirse en un "gigante" de la industria.
Cabe destacar que la intención de Google de adquirir Epic quedó en un "qué hubiera pasado", ya que nunca se formalizó dicha transacción y solo fue una intención que pudo haberse llevado a cabo.
Recordamos que Google ya tuvo su incursión en el mercado de los videojuegos con Google Stadia, una "consola" basada en juegos por la nube, la cual finalmente fue cerrada a finales de 2022.
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