"Fue una oportunidad única para nosotros": Guerrilla revela que Lego Horizon Adventures tenía que llegar a Nintendo para ampliar su audiencia

Lego Horizon Adventures
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Este mes estuvo lleno de eventos de videojuegos. Uno de los primeros en anunciar sus próximas entregas fue PlayStation con su State of Play, donde se presentaron los nuevos títulos para PS5 y PS VR2. Poco después, comenzó el famoso Summer Game Fest, que arrancó con la presentación del esperado LEGO Horizon Adventures. Este juego nos trae las nuevas aventuras de Aloy en un mundo minimalista y cooperativo, disponible para la consola de Sony, PC y Nintendo Switch. Según Guerrilla Games, esta última plataforma representa "la oportunidad perfecta" para llegar a una nueva audiencia.

Esto se dio a conocer a través de una entrevista realizada por VGC al director narrativo de Guerrilla, James Windeler. En esta, se le preguntó sobre la decisión de llevar este título, que es un spin-off, a Nintendo Switch, siendo el primero de la franquicia en debutar en la consola híbrida de Nintendo. Windeler respondió que este dispositivo es una "opción natural para las ambiciones que teníamos".

“Sigo mencionándolo, pero queremos que esto sea para todos, y Switch es realmente una plataforma que nos permite ampliar la audiencia.
“Ese espíritu se extiende a lo largo del juego, desde los esquemas de control que son bastante simples, [por ejemplo] funciona con un solo Joy-Con, y luego también la simplificación de la historia, la iluminación de los temas, el humor. – todo es parte de la misma ambición”.

A pesar de que se trata de una entrega desarrollada por Studio Gobo y Guerrilla Games, de la franquicia de LEGO, la realidad es que está basada en Horizon, uno de los títulos de PlayStation. Por lo tanto, estamos viendo a uno de los personajes de Sony llegar a otras plataformas más allá de PC. Sin embargo, este título no será lanzado en Xbox, lo que ha levantado sospechas al no ser anunciado para las consolas de Microsoft en su presentación.

LEGO

Por otro lado, la entrega en cuestión está ambientado en el universo de Aloy. Aunque no está situado en una línea temporal específica, los acontecimientos están inspirados en este mundo. Por lo tanto, veremos personajes de las entregas para PS5, PS4 y PC, pero ahora en un mundo minimalista al que podremos adentrarnos en modo cooperativo.

En cuanto al desarrollo del juego, Windeler compartió algunos detalles con VGC. Mencionó que la elaboración tomó alrededor de tres años y que la decisión de colaborar con LEGO se tomó para llegar a la "enorme cantidad de fanáticos" que tiene la marca. Es bien sabido que esta cuenta con múltiples títulos basados en franquicias de películas y series famosas.

"Además, existía el deseo de los desarrolladores que habían estado trabajando en los juegos de Horizon durante ocho o diez años y querían hacer algo que fuera mucho más caprichoso y divertido, y divertirse con la propiedad intelectual".
lego horizon

LEGO Horizon Adventure llegará en las navidades de este año para PlayStation 5, Nintendo Switch y PC.

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